辐射避难所无限午餐盒+无限资源真正的是一款非常精彩好玩的末日生存冒险游戏,辐射背景下的末日世界里,玩家们要想办法生存下去,精彩刺激的冒险体验,带给玩家们超多的游戏乐趣!喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!
无数个故事中,避难所都是整个游戏围绕的核心或者是游戏的开始。而这个游戏曾经是《辐射4》的预热游戏,
你饰演的就是一个避难所的总监。发展避难所、保护避难所中的人是你的首要任务。
你觉得这像模拟城市?你可以这么认为,但是也不全是,因为这游戏可不是一个“挂名辐射”的游戏,里面浓浓的辐射味道能让你欲罢不能。
从游戏的内容来说本作玩家视角与原作完全两码事,这次玩家扮演的是其他人“赋予命运”的避难所总监。
反正一句话形容就是“捡破烂妻离子散、当总监发家致富”。
但作为“辐射”的衍生移动端游戏,游戏中依然有很多“辐射”元素的体现。
比如游戏教程中出现的Pipboy,“辐射”系列中经典的 S.P.E.C.I.A.L 系统都在游戏中出现了。
当然避难所里面也不太平。避难所里时不时就有辐射蟑螂、变异老鼠挖个洞爬进避难所搞破坏;同时外面也会有各种暴徒的攻击。
1.探索废土
派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!
2.繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
3.保卫避难所
有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。
4.个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
5.建造完美避难所
创造一个更光明的未来--在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。
6.管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
资源收集:以电、粮食和水作为经营的主要要素,以瓶盖作为游戏的主要流通货币,玩家需要做的就是合理利用资源将避难所进行扩张和让避难所的人满意。
经营建设:游戏中多达23种不同种类的房间,以供玩家选择,玩家必须通过合理分配资源建造不同用处的房间以确保生态平衡。
生存之路:调整人物状态、合理安排英雄位置,以应付避难所里如火灾、变异蟑螂入侵等等突发状况。外部的入侵、内部的隐患需要玩家冷静处理,让自己成功的活下来…
人物成长:《辐射避难所》也采用了系列一以贯之的S.P.E.C.I.A.L.系统,每一个角色都在这个系统之下有着自己不同的属性。不同的生产设施所需要的属性不同,比如发电厂需要的就是强壮(Strength),水厂需要的就是感知(Perception),餐厅需要的则是敏捷(Agility)
一楼必餐厅,高A抗强盗,僵尸,四爪,餐厅别吝啬,早早合3别升级,左边是大门。右边一餐厅以后不要再造东西。
留给任务中心。因为建筑只有3格和2格,而2格效率低,别贪那点儿地方,电梯一左一右支援啥的都很快。
这里有个非常重要的点,就是怪来了你肯定希望他在最强楼层多呆会,所以一楼留出来的任务中心怪进去正好绕一圈再回餐厅,这个过程也可以拉四个过去输出。
二楼电厂,因为据说S有一点抵御提升,所以放2楼。左边一个右边一个都合三右边同样留空不造。
电厂优先于餐厅和水房,因为餐厅水房到60人口一个足够,而S却要三四个才能撑得起各种训练房。
其他楼层,谨记一个原则,能拿的放一起,不能拿的,仓库,训练,广播,发廊放一层。这样可以最大化利用巧手。
巧手不氪后面的任务各种也能得几个。水房旁边放医疗,这俩都可以取东西。后面再造第二个医疗房和辐宁房对着开。
这个就很失败,太乱了
★神秘人。为什么这么造房子,如上述1是支援快,每层都是跑两步到电梯,再是只造三合房,最大化效率和容量最省钱,
三是最重要的,在漫长的前期你唯一能掌控的就是找到神秘人,神秘人这个东西,你放越大越容易看见,
每层只有两个房子你可以放的比较大一下一层一览无遗,只需要从上往下撸,层数多的时候先缩全景看一眼电梯,
然后放大到刚好容下两个房间,找起来会很轻松。神秘人最多一次给了我8900块。可以吧。是不是很重要,瓶瓶盖盖实在太磨叽虽然给可乐
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