这是我的战争最新版无限背包这是一款拥有超多惊险刺激的冒险的末日求生手游,玩家们可以在这款游戏中感受到超多乐趣,还有更多惊险的冒险任务等你来体验!
卡蒂亚
战斗力:第四档
心理素质:第一档
背包:十二格
出现开局:跑厨砍,罗砍,工偷砍
一个很好用的角色,在有她的开局里如果没有17格,15格的时候,可以用她去搜刮和交易。做坏事会沮丧,做好事绝对会满足。
喜欢自杀
适合流派:贸易流、侠盗流、种田流
不适合:放养流、科技流(除非有马林)
帕夫列
战斗力:第三档
心理素质:第三档
十二格
出现开局:跑厨砍,跑厨拾,废物四人组
速度非常快,吃饱时候可以一下子跑完军营,毕竟是个运动明星。推荐用来跑狙击点,守家
适合流派:侠盗流,贸易流,种田流
不适合:任何需要杀平民的流程
茨维塔
战斗力:第五档
心理素质:第五档
背包:8格
出现开局:双老,废物四人组
一个混饭吃的,遇见如果不缺一张嘴的话就当宠物养着吧,如果物资紧张就SL。最大的用处就是给俩熊孩药和在双老里进行搜刮
适合流派:圣母流
不适合:放养流,侠盗流
布鲁诺
战斗力:第三档
心理素质:第一档
背包10格
出现开局:跑厨砍,跑厨拾,兵偷厨
非常适合干坏事或是做酒做饭,可以省水省汤。也是极端的冷血,毕竟一心想着他的朋友,而且很自私。
适合流派:放养流,贸易流,种田流,侠盗流
不适合:圣母流
鲍里斯
战斗力:第二档(皮糙肉厚,穿防弹衣和头盔近距离被霰弹一发轻伤)
心理素质:第五档
背包17格
哪里都好,不论是恢复能力,血厚,战斗能力还是背包都非常强,就是拍的实在太慢。而且过于善良。
适合流派:圣母流,种田流,科技流。
不适合:放养流,侠盗流
阿里卡
战斗力:第2档
心理素质:第二档
跑步没有声音,撬锁声音非常小
出现开局:兵偷厨,工偷砍
一个很强的女角色,除了背包10格以及不能吸引人以外没有缺点,而且很容易满足,对偷和抢没有感觉。
适合流派:放养流,侠盗流
没有不适合
游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,
玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,
开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,
是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,
玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,
本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。
一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。
游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,
考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管
This War of Mine有射击游戏的玩法,但更多的是一款生存游戏,
玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。
制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所
游戏创作灵感源于现实
可控制幸存者以及经营藏身处
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
1、不要在前期跳过白天,那段时间你可以检查一下还有什么没做,让角色回复体力
2、饿死大概是饿6天左右,控好时间把食物控到最大化利用
3、大厨做的饭可以恢复心情,而且大厨做饭消耗少
4、训练有素的罗曼是背刺大师
5、这游戏食物是没有保质期这么一说的,大厨可以先做成饭留着x我打通关还有15份大厨的饭没吃完x
这么做的原因是,有人洗劫你大部分都会拿走绷带,生食这样的,做成饭他们就带不走了
6、利用隐藏与奔跑发出的声音勾引军队或叛军,暗杀一个人后尸体就是个绝佳的诱饵,排队送死送枪
7、死了以后别急,点一下右上角还是可以暂停退出的,sl大法
8、无声潜行是盗窃大师,不想杀人的话就让他帮你偷吧
9、老练拾荒是可以带最多东西回来的,好好利用起来
10、放过老夫妇吧……
在这一款拥有超多惊险任务的末日求生战争中,玩家们可以尽情感受游戏带来的乐趣!