这是我的战争内置菜单是一款以末日题材为背景的横版冒险生存游戏。游戏内所有系统都围绕生存展开,系统间又环环相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等,玩家扮演的幸存者们会出现诸如睡觉、吃喝等等的生活需求,该版本内置菜单作弊修改器,让你更轻松玩游戏!
破解说明
不用花钱就可以下载体验全部内容,全部付费内容可用
所有位置都可以进行资源提取
控制幸存者小队,经营避难所
制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生
你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择
每次开始新游戏随机生成世界和角色
一、抽烟,只要总物资中有烟就会自动抽。
二、咖啡,同抽烟一样,保持数量足够即可。
三、喝酒,不管是月光酒还是高纯度蒸馏酒都成,在冰箱那儿点选图示就可以喝。没事的时候点到会告诉你他没心情喝。
四、看书,有些角色在伤心的时候会说想要看书,这个时候如果总物资里有书的话就会自动
五、听音乐,工作态可以用坏掉的吉他修好成新的吉他,听人弹吉他心情会变好,但只有那个音乐系妹子会弹,不过跑得快弹久了也可以学会;收音机打开,如果在没有吉他的情况下的话,可以建造一个收音机,将收音机一直换到放音乐的台即可。
六、吃饱睡好住得暖,两天一热餐变成一天一热餐、每晚有床睡、天天暖炉不断火,也能保持良好的心情。这个方法一定要在保证物资的条件下使用,如果在前期擅用就会导致物资严重不足。
七、沙发,我们可以建造一个暖炉放在沙发旁边,然后烤着火,放着音乐,看着书什么的,好心情天天在。同上方法,一定要保证物资。
八、聊天,当我们出现杀人抢劫这些事的时候,角色头上就会出现一个对话的方框,这个时候只要随便选个角色点击一下方框即可。注意,一定要等到聊天自然停止才行,中途中断不会产生效果。
初期:补洞(避难所一共有3个破洞)中期:防盗门(前期全睡觉基本无忧)犯罪频发时期:适当武器枪械,派人守夜(注意子弹充足)建议早出防盗门
补洞需要二级工作台,防盗门需要三级工作台。虽然耗费资源但是安全第一1如果不能尽早出防盗门要派战斗力高的守夜,最好做把匕首放家里
人员心得:
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,
而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。
小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!
操作心得:
在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。
还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
开局顺序:
游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门
(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。
生存心得:
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),
比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,
这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,
如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),
因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。