橙光天下第一花绿色版金手指完结是一款非常好玩的管理和培养橙光古风的游戏。在游戏中,玩家将扮演一个漂亮的女主人。你需要让自己变得更好,才能遇到你的白马王子。多一些女性朋友会让你成长的更快,每个角色都有自己的意义。试试和喜欢的朋友一起下载游戏。
【初期攻略】
◆人物开启
小乐师触发:第一年5月小考第一开启,后面几个月会自动找你,内院开启“庭院”地点可加好感。后续每年12月会邀约你,12月小试第一后,1月可外出,跟随地点即可。5年1月文墨轩,需要进商街任意店铺买东西出来即可触发。
小乞丐触发:第一年12月小试第一开启外出,外出-柳街开启小乞丐。第四年一月,小乐师柳街事件过后,再去柳街,会触发后续。
闺蜜好友:闲逛开启
好感增加(只写增加最多的):
花月:偏房-聊天-吃食
瑾画:偏房-聊天-交际
昭云:偏房-聊天-技艺
兰心:偏房-聊天-妆容
灼华:每年12月小考第一,+10一次
[注意:好感不等于兴致,但是好感决定兴致的初始值]
◆属性要求:
第一年 5月小考:单项技艺100+
第一年12月小考:单项技艺250+
第二年12月小考:双项技艺250+
第三年12月小考:三项技艺250+
第四年12月小考:单项技艺650+
◆属性获取:
室内活动
小憩片刻-早上/黄昏:+30体力
午休一会-中午:+50体力
提前入睡-深夜:+100体力
梳妆打扮-早上/中午:+1美貌
沐浴更衣-黄昏/深夜:+2美貌(一天一次)
室外技艺
均为随机数值,1-15波动
◆PK要求:
好友该技艺属性≥200+(颜值≥30+),
好友(除灼华)?兴致≥50,
PK输了+10技艺,PK赢了+30技艺
?PK输了+1颜值,PK赢了+5颜值
PK一次降低20兴致,所以好感高了可以PK?更多次,又加好感又加属性。拜访一次最多可聊天4次,PK根据兴致决定。灼华无需兴致即可PK,但是灼华需要PK属性值>300
【PK+属性小秘籍】
开启花月和昭云,聊天到兴致50以上可0技艺请教,买了好感的差不多一两个月就能把兴致提升到可PK3次以上,输了也有10技艺,好感包+正确的聊天,打底就是20技艺值,而且随好感增多还可以PK越来越多次,比上课更划得来,300属性以上后可以找灼华PK。灼华兴致不可由聊天增加,需要每年12月小试第一+10好感一次。目前为止六大技艺属性加容貌属性增加最快的就是闺蜜PK,上课和购买性价比都没有PK高,智慧只有上老妈课,名气只有考试赢了和外出上香可增加。建议选3门技艺[建议琴歌舞]+容貌智慧刷高一点就好。[三门技艺差不多三年多大成,容貌也可以有350+剩下的时间自己决定加什么吧,建议加智慧]
另外,物品购买了就加了属性,无需使用?
1.没想到这么丑的女魔头还有那么多帅哥抢着要,这世道究竟是怎么一回事情?
2.但是如果当各位知道这个家伙就是你以后又会有怎样的感触呢?
3.自己的一切没想到居然如此悲惨,被心爱的男人给毁容抛尸,而且还因此丧失了记忆。
4.为了找出真凶必须让对方受到惩罚才行,不到最后一刻决不罢休。
本周更细汇报:
1.修复错别字,感谢@咕噜肉 小可爱的捉虫!
2.及笄后的剧情,依然没有开放,但是我做了什么我还是要汇报的!
· 长大后的界面已经上线,所有人物长大的立绘也已经更改上了。
· 我把上周做好的接客养成框架和这周写的接客支线剧情给删了……因为,我发现那样子接客系统太枯燥了!(大家会发现字数比上周少了,不要紧张,是因为我删了框架和部分剧情。)
原本接客系统就和好友互动的那个系统一样,但是我觉得按照一定的内容刷刷刷太没意思了,于是我删了重新做,这次我的想法是。
除了分为特殊客人和普通客人,特殊客人为有支线剧情,支线结局,固定喜好人设等让大家刷的。普通客人则为随机生成的人设,兴趣,身份,喜好等全部随机生成,但是接待成功有几率转化为追随者,或者获得重金。
最好每次你刷的那个数值都能+20以上(就是这里,超!级!肝!脸黑的我经常一个数值要刷几十遍),
如果每次涨的技艺种类不一样的话,你中间等待的过程可能会很心焦,因为没有数值可刷了,所以推荐是挨个刷,
如果你觉得太麻烦的话也可以试试到最后的时候几个数值一起满,然后一起pk,我猜应该是来得及的,因为我4年1月就把昭云的数值都刷到pk值了,
后面两年除了智慧就没有需要sl的地方了,但是千万不要放昭云妹子自由生长,否则数值很可能全部都不达标,因为你不sl的话可能某个月数值没涨或者涨的很少
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