橙光压倒奴隶主绿色版在这里有很多的机会可以选择的,给玩家们带来的也是最新的由清软破解的最新版本,提供了内购商城和金手指的功能,在游戏中玩家会穿越到修仙文中用你的魅力去征服大佬们吧!
逃离僵尸攻略指南:
1、在开始之前建议先使用大礼包里的万用属性点提升一下【武力】属性,使用数量在:5-7左右(因为每个僵尸的武力值并不相同,所以有一个数据区间)。
2、建议选择落脚点多一点的路线,以及多打一打僵尸,只要赢了僵尸,即可获得属性,会让后期更容易。
密室逃脱攻略指南:
1、脸盆仅仅是支线,不是体力非常多或者想探索全场,可以忽略脸盆。
2、羽毛所在地是固定的,多点点放大镜按钮都能收集完5个羽毛。
3、建议在密室里能把2条【隐藏线索】全部获得,这样会让后面内宅更容易通关。
4、密室探索中比较注重顺序和方向。
(PS:评论区—全部互动—最热互动评论,第一条就是密室攻略。)
内宅身份揭秘攻略指南:
1、最具有性价比的身份是【管事】,【丫鬟】没有条件要求,但获得线索会偏难,【侍卫】身份通关简单,但条件较高,大礼包没有获得额外的属XING奖励的话会达成不了。
2、【丫鬟】身份获得免费体力只能是在夜晚无灯的情况下去厨房偷吃补充体力,【管事】则是在白天和黄昏才可去厨房补充体力,【侍卫】是白天、黄昏和夜晚可以去补充体力。
3、天气的难度:白天<黄昏<夜晚有灯<夜晚无灯。
4、内宅每个地点都最少有一条线索,获取难易程度会身份、触发条件、天气情况来判定。
5、密室里获得2条线索可以在这里使用,如果密室里已经获得了2条线索,那内宅里只需要再获得3条即可。
6、花神处献祭属性可降低内宅通关的难度,但这会提升桃源镇养成的过关难度,所以请谨慎使用献祭功能。
桃源镇攻略:
1、大礼包请务必不要pass掉【任务抢夺系统】,任务抢夺系统使用得好是刷属性利器,可以把通天阁任务先完成8成左右,然后留几个任务用来刷这个抢夺系统。
2、任务抢夺系统前5次新手保护中,可以选择【智取】or【卖萌】,这两个项在赢了后获得的属性是比较稀少的,适合在直接保护里获得。
【强夺】功能主要的条件判定是武力属性,按开始就按本条攻略走向来的话,到这里基本都是稳赢,不需要利用新手保护来直接获得属性。
3、【秘境探索】建议每天都去,属性点、金钱、材料等都可以在这里获得。
短BE:永世囚禁
短BE:穿心而亡
短BE:病死街头
本作是养成+剧情,但这不是意味着养成可以随便点点就过,相反,养成里的各种系统很多,之所以加剧情是因为会做很多剧情相关的内容。
目标是做一个恋爱过程完善,玩法丰富好玩的作品。
3、本作的主基调是“虐妻一时爽,追妻火葬场”,所以前期会虐会委屈,后期会翻身,然后反踩男主(真踩)。
本作关键词:逆袭,非人类,穿书
一朝失足,苗渺渺从言情小说掉到了修仙文里。
更悲催的是,她一个言情女主角在修仙文里竟然沦落成了个连姓名都不配拥有的炮灰。
对此,苗渺渺表示,小场面,不用慌。
言情女主最擅长什么,不就是撩人嘛。
只要让所有的大佬都成为自己的裙下之臣,那她还是女主角!
但苗渺渺万万没想到的是,她的身份,貌似不允许她施展魅力……
个人体验感受和建议:1.作品很精良也很好玩,精良是指工艺水准,好玩是特色,(1)题材和对白风格,代入感很强;(2)随机性很好,主线任务本身的随机性、随机性事件、小数值的随机,个人觉得随机性的合理组合是决定养成作品是有趣的(本身策略作品的核心乐趣就是不断重试最优解)还是枯燥点击的关键;2.猜测可能会有的风险和建议:(1)bug太多了,而且感觉都是不同类事件冲突导致逻辑先后无法顺畅判定导致的,举两个典型的例子:a.如果接了媒婆摘桃花的任务再触发寻找黎行之,酒楼会直接点击再无反应;b.店铺随机倒闭率很高,和初期玩家的人脉低设置是冲突的,导致很多任务被迫终止,虽然可以换任务,但感觉像打补丁,倒闭完全可以放在合适的阶段开启;(2)数值太多了,好感、亲密度、各主体人脉,每多一个数值就是多一组组合,多一串不可测的bug可能,目测现在彼此嵌套还不强,建议大大大刀阔虎的砍掉和核心体验无关的数值吧,太多的选择等于没有选择,而辛苦刷的数值到后面因为嵌套不足成为鸡肋也是比较差的体验。3.至于说要纯剧情版的或者说什么养成废的,(1)引导确实比较弱,再配上小数值很多,可以在精评出一些参考攻略;(2)但这个作品本身就是养成标签,不爱养成不翻攻略的,也不会是核心用户,这样的用户需求其实可以无视。