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我功夫了得

动作冒险 / 2023/10/15 14:55:00
7.7
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游戏介绍

我功夫了得还是一款好玩的动作游戏。横攻模式加挑战玩法,让你体验练武的乐趣。等级上升后,你会慢慢挑战更厉害的门派。我功夫了得还有各种血淋淋的讨论和操作。冒险才刚刚开始。在未来的世界里,阿宅会有更多有趣的武器装备,遇见不同的人,经历不同的故事。快来下载试试吧!

我功夫了得简介

喜欢武侠世界又没有太多时间?快来试试武侠动作游戏——《我功夫了得》吧!

超休闲武侠游戏,操作简单,上手容易,一剑一小怪;用新关卡,灵活操作,残血你能秀起来;

操作简单,上手容易,一剑一小怪;创新关卡,灵活操作,残血才能让你秀起来;多种技能,任你挑选,走什么路线你说了算!

我功夫了得介绍

我功夫了得游戏中除开有不一样的武器装备、仙术以外,也有会有多种多样人物,不一样额的属性将给你产生更为丰富多彩的挑战,多种多样专业技能,任你选择,走哪些线路你说了算,如风往事决策主角的将来运势,大量能够让玩家来探险的游戏副本中的各部的游戏情景都将高清。

我功夫了得特色

切换游戏人物类型,挖掘多个隐藏能力,搭配各种技能获得最强的力量。

点击控制,多种玩法选择,多种精彩招式,彰显个人超强实力,打败敌人。

超强的游戏图像质量,在面对敌人时发现对手的弱点,让战斗尽快结束。

仔细观察,反复跳跃,残留的血液也会出现,随机秘籍,你可以组合,小妖怪的死法说了算。

我功夫了得亮点

1.不要大意,每一个游戏关卡中的设定,所有闯关的游戏技巧就是多思考。

2.更多可以让玩家来冒险的游戏关卡中的各处的游戏场景都将高清。

3.选择在各种的合适的游戏进行方案,有多种样式的体验还很有趣味性。

4.每个角色除了最基础的拳脚功夫外,还有丰富的技能和各种组合技。

我功夫了得指南

首饰秘籍选择

1、【战斗大师】

战斗大师本身加成比较中庸,而且对于新手不能常驻,由于秘籍加成高,带了双首饰加成前面关卡得到了战斗大师的加成,基本上人的杀人佛挡杀佛,提高的不是一星半点。

2、【大攻击】

目前大攻击加成比较少,但是由于大攻击自身加成高,而且最高4级以及秘籍的必选性,因此这个技能为主流选择中。

3、【小攻击】

由于现在大攻击最高4级,和七伤拳严重冲突,小攻击的收益是个不晓得的提升,小攻击几乎每把游戏都会遇到,看广告双倍首饰加成收益这一点和大攻击媲美。但是小攻击和大攻击同时看广告了就不能看血量广告了。

4、【七伤拳】

基础秘籍加成和首饰加成都比较高,一直受极限推图玩家的喜爱,但是由于扣血、和大攻击血量冲突比较难出现,对于普通玩家并不是很友好,所以现在退居到大小攻击之后了。

5、【环绕飞剑、毒剑】

双环绕秘籍由于组合技加强,最高可达到秒伤22倍+的基础伤害。非常适合没有金箍棒的玩家以及手残猥琐的玩家,在东海以前确实用的非常爽,不过在比起金箍棒加攻击秘籍首饰的搭配下,输出方面还是弱了一筹,不过过度还是很不错的。

6、【暴击】

暴击其实是一个很强大的秘籍,在实测暴击秘籍真实机率只有15%~20%之间,但是如果首饰

有80%双暴击,那加成也是不可小视,不过暴击必须要基础在40%以上的史诗高阶才行,不然达不到那么大的收益,目前来看暴击强,但是没法实用,毕竟暴击和金箍棒现在起冲突,首饰也比较难以完美,所以有暴击 其他属性也不错的暂时留着吧,以后在新的传奇武器没暴击的情况下,首饰带暴击就是1哥。

7、【东方剑法、狂浪刀法】

刀法剑法在1.14-1.15的时候广受新手玩家的喜爱,因为当时大家都很菜,大部分水品都是在100关左右,但是现在各种装备加强、技能加强,大部分玩家稍微练练技术就能达到220关,每周只需要打110层关卡就行了,刀法剑法已经沦为弟中弟的秘籍了,即使在推图中也不需要靠他们打伤害,因此没必要在首饰秘籍上留着他们占用位置,当然现在有了也不一定要分解,没准以后加强或则以后BOSS副本这些又重拾雄风呢。

8、【活力充沛】

这个秘籍也比较尴尬,本身秘籍属性加成低,首饰的收益也低,而且还不能常驻。推图用不上,挂机、比武也是可有可无的局面,期待的就是加强吧。

9、【二段攻击、含笑半步颠、炸弹、后退等等其他秘籍】

因为目前版本这些秘籍要的都只是个效果或则组合技,伤害低、不会选择、因此就不过多介绍。

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游戏参数

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