《诸神的征伐》是一款策略对战类的游戏,玩家进入游戏可以看到有上百种不同的神话角色,玩家通过招募获取可以组成一个属于自己的专属阵容,每个角色的能力不一样,玩家在搭配的时候需要携带奶妈和T还有暴力输出职业。除此之外游戏包含海量玩法,从副本闯关到竞技对决,加入公会还可结识一些一起玩的玩家,可以畅所欲言!
1、英雄
这里给说说诸神的征伐英雄的一些要注意的点。
新手阶段会送一次十连抽,比送一个红将。根据我自己测试的结果,基本上会从阿瑞斯、万能神匠还有魔狼芬里尔里面出(如果有其他的结果欢迎补充)。
总体来说:万能神匠>魔狼芬里尔≥阿瑞斯
并不是说抽不到万能神匠就不用玩了,只是说万能神匠的技能在前面用起来比较舒服一点。
万能神匠的技能是噼3道雷,无论是单体爆发还是AOE都很可观。
魔狼芬里尔的技能是扔一个炮弹,打AOE,范围还可以,基本1发能打2~3个单位。
战神阿瑞斯技能是AOE+debuff减移速,其实还可以,有输出有控制,只是对比上面两个英雄可能稍微逊色一点。
其次,英雄的等级是受玩家等级限制的,大概是10级一个槛,现在基本上是玩家10级,英雄最多20级,玩家20级,英雄最多30级,估计后面是以此类推(暂不确定,还没有玩到那么后面)。
英雄大致有几个方面要提升的,等级,技能,天命,觉醒。
等级上面说过,受玩家等级限制,玩家等级的经验来自于升级建筑,所以多升建筑就能升等级,等级上去了,英雄等级自然也开了。升等级要用圣水,打星宫也可以拿经验,但是来的没有圣水快。圣水可以做任务或者分解一下低品质的英雄获得。需要注意的是,界面里点一下升级的话就会消耗所需的圣水然后升一级,如果圣水不足以升一级,那就不会消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,这里有概率,而且材料英雄的品质越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品质一样就百分百升级。我个人是一直用蓝色和紫色升的,虽然概率比较低,但是多尝试几次也能成功。橙色虽然概率高,但是因为橙色英雄可以随时成为即战力,获取也比较难,所以用来升级比较浪费。
至于什么时候升,看个人喜好。但是前面资源比较却,英雄也比较少,升一会卡一会也挺难受的,所以建议是仓库里英雄差不多满了,资源也够就可以升了。哦,还有,橙色和橙色以下升技能用圣果,红色英雄要用月珠。
天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比较难搞到的资源,所以前面不建议主动升,跟着主线升就行了,没有碎片可以去抽卡或者竞技场商店买。没有月珠可以做做任务,打打星宫或者传奇战役。
【布阵】
防守:英雄对抗战场一共分为三条路线,玩家可在【阵型】界面设置防守神将:每条路线最多设置8个神将,三条路累计最多设置15个神将。
进攻:战斗前上阵进攻神将的规则和设置防守神将的规则一致:每条路线最多8个,累计最多15个。
【匹配】
英雄对抗玩法将根据玩家的段位积分来匹配对手,玩家只能选择匹配列表内的对手来挑战;每个赛季开始时,玩家首次挑战对手会获得初始段位和积分
【战斗】
战斗开始时,双方的神将一起往对方主城前进,战斗过程中首先将对方主城攻破的玩家获胜,若时间结束时双方仍未攻破对方主城,则防守方获得胜利
【积分和段位】
战斗胜利可以增加段位积分,战斗失败则失去段位积分;此外,玩家被对方挑战成功也会失去段位积分。段位积分达到一定时将提升段位等级
【赛季奖励】
每个赛季首次达到某个段位时可以获得一次段位奖励,赛季结束时将根据玩家排行发放额外奖励
宙斯和奥丁到底谁更厉害?
亚当、夏娃、阿波罗、波塞冬、雅典娜,雷神托尔,美杜莎,这些西方神话人物到底是啥关系?
拉是太阳神,阿波罗也是太阳神,怎么会有两个太阳神?
西方神话关系复杂,伦理众多,千头万绪。
不用担心,你的所有好奇,所有烦恼,《诸神的征伐》统统给你解决到位。
除了西方神话,历史人物、名城,传说,一站到底,给你安排得明明白白,一次性了解透彻!