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单机三国志绿色版

角色扮演 / 2023/10/9 10:28:36
7.5
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游戏介绍

单机三国志绿色版是一款三国策略游戏,画面精美,引擎最新。玩家进入游戏可以获得一个五星武将。培养早期武将不用花太多金币,因为等级提升快,所以更换武将的速度也很快。后期可以通过系统赠送的抽卡机会获得更强大的武将,还有攻城战等多种方式挑战。快来下载试试吧!

单机三国志绿色版破解说明

游戏为内购绿色版,已修改为无限金币,改为不减反增。

游戏上线全人物模式,已设置为中文模式,点击齿轮设置即为中文模式

为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告

单机三国志绿色版礼包码

668WAN666

礼包内容:

1. 道具 :将星石 数量:10

2. 道具 :剿匪刷新券 数量:1

3. 道具 :龙魂玉 数量:10

4. 道具 :5星随机将魂 数量:1

单机三国志绿色版攻略

黄月英,纯辅助型武将,1技能打后排,2技能打单人,3技能加全队攻击,4技能加全队速度,用处不大,除了刷钱的时候搭配左慈我从来不用她,所以34加点,没事儿的时候练起来做成就就行了。

刘禅,小名阿斗,强调小名也是因为也只有这个“阿斗”技能有点用,4技能全队加30%攻击,是游戏里攻击力加的最高的辅助,使用频率同上,只有打钱的时候有用。前三个技能随便点,一点用处没有。

这里简单解释一下为什么会把羊驼和三十六计给他。我的刷钱阵容是袁绍刘禅黄月英甄姬左慈,左慈带法杖天书和麒麟,其他人都不带马,这样的装备和组合打蜀国黄巾渠帅可以开局左慈一击秒杀,而且左慈放大之前不会有其他的人有动作,是目前我找到的最节省时间的刷钱方法。

二哥关羽,蜀国前期可选用的前排之一,。1技能单体高攻,2技能单体控制,3技能打前排,4技能提高自身。两个组合技桃园和五虎其实都可有可无,我反正不喜欢,桃园只在普通和困难时有用,但前期钱魂都少,升不到3级,五虎的限制性太高,成本也太高。所以我的加点方法是13,2技能加到3的5秒眩晕也已经够了。喜欢用组合技的人可以加23。

庞统,某次改版以后,加上最终版本的麒麟,一举取代了陆逊的神坛位置。1技能4人连环,蓄力后6人连环。2技能打全体,3技能前排百分比减体力,配合连环很爽,而且合不合菲花菜菜的毒冲突,4技能死后重生,配合华佗可以复活两次。喜欢把庞统做副T的人可以14加点,增加生存力。也有喜欢把法正、孔融、曹植、郭嘉一类的补将放副T,把庞统放后排的人可以13加点。

单机三国志绿色版特色

1、融入了各种热血的三国元素,以独特的战斗手法去完成系列探险。

2、千万人同屏互动,真实的PK厮杀,轻松获得战斗胜利。

3、和其它的三国玩法是类似的,十分的经典,有趣。

4、即时战斗,完美打击,历练成长,收获更多的战斗奖励。

单机三国志绿色版亮点

1.技能组合,蓄力技能!

千种技能组合搭配,前排后排,左中右排站位,多变的玩法,操作和策略。

2.六大职业系统!

六大职业,六大天赋,职业定位更加明确,玩法更加多变。

3.三线剧情!

全新的角色造型配合全新的剧情,给您不一样的三国故事体验。

4.三大模式!

故事,自由,挑战三大经典模式,等您来战。

5.合体技!

痛快淋漓的合体技系统,简单刺激的触发方式,给您前所未有的战斗体验

单机三国志绿色版特点

1.远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,

一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。

2.前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。

3.当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。

4.普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)

单机三国志绿色版优势

1,执行部分指令时武将会自荐,同意让他做的话效果更好,而且可以加忠诚度。

2,几个武将之间有不同意见时可以开会讨论研究对策。

3,军师提供很多建议,野战提议放陷阱或者柴草,还能识破对方的陷阱位置。

4,城战中,爬梯的部队遭受落石会滑落一格。

单机三国志绿色版更新日志

1.7.4版本

新英雄:孙坚,周泰。

新合体技:绝对防御。

修复其它bug。

1.7.3版本

新英雄:孙尚香,陆逊。

新合体技:江东都督。

占领模式刷新需要包子减少。

修复诸葛亮技能七星有时不触发的bug。

修复专属图鉴专属显示不全的bug。

神将卡牌和专属出售价格调整为30。

神将皮肤出售价格调整为50。

修复其它bug。

单机三国志绿色版玩家评论

@猪狗

作为一个从一代一直追到现在的老玩家,毕竟是真正喜欢你们的游戏,所以还是希望能给你们提点意见。

1、就模式来说,我还是能够接收的,但相比较而言我还是更喜欢二代的模式,希望四代能够回归二代的模式

2、我最反感的是你们的收费模式,我不反对花钱,对于喜欢的游戏我一般都会花上三五百,像二代苹果安卓所有的人物我基本都买了,但是你一定要体现出充值的价值,像英雄封神我从开服开始玩,一分钱没充,玩了几个月,基本保持在前10,这样的话,我为什么还要冲钱,这对充值玩家也是一种伤害,这次的三代也是,我玩过一个游戏,也是收集英雄的,它每天给10个包子,一个英雄300包子,这样花钱的玩家可以快速获得,不花钱的玩家慢慢来也能过的,无论花钱不花钱都能玩的下去,但是你现在不花钱的玩家看着获得不了很不高兴,花钱的获得了之后发现用处并不大,也很不高兴。大家都不高兴还怎么玩!

3、英雄的价钱跟可用性不成比例,你们应该是希望所有的英雄威力差不多,但是越弄越偏,希望你们能好好想好,是所有的英雄价钱一样威力差不多还是越贵的越厉害,现在弄得不伦不类的

4、希望出VIP系统,这样充值的才能体现出充值的价值!

5、五星送给你们,希望越来越好吧!

@GF

拼到后期就是数值化了,没有2的自由技能加点的权衡,游戏模式也像皇战,战术和器械还是有点意思,考虑战斗中的权衡。

希望可以对专属加点技能效果,兴冲冲的把所有钱去升级完专属发现就是多了点攻击力。

对战模式就是中路互怼,上下两路完全没有吸引力,一样上下路破了能有奖励,如加攻击之类的。

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游戏参数

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