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末日幸存逃离枕头城无限资源

动作冒险 / 2023/9/17 9:04:05
7.2
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游戏介绍

末日幸存逃离枕头城无限资源是很有意思的生存冒险游戏,玩家可以轻松的体验末日僵尸的恐怖,可玩性很高,玩家需要在充满僵尸的世界中生存下来寻找更多的物资和武器。

说明

无限快乐值、废金属、食物、解锁人物

(提示:为了避免部分厂商对于游戏的报毒行为,我们将使用“新签名”,若安装时提示“签名不一致”导致无法完成安装,请尝试卸载本地游戏,在此之前注意保存好存档,再进行安装!)

末日幸存逃离枕头城无限资源亮点

1、成为末日的领导者,你需要带领幸存者们建设末日方舟世界,打造自己的庇护所;

2、招募更多的幸存者来帮助发展自己的末日基地,合理的安排每人的工作来提升末日求生的能力;

3、将幸存者组成强大的队伍去探索末日世界,建立不同的流派来探索不同的任务;

4、设置陷阱和武器来提升求生的乐趣,打造强大的防御工事来帮助自己抵挡僵尸入侵;

5、收集更多的物资吧,你需要去探索未知的区域收集物资,获取更多的食物、水以及武器等等。

末日幸存逃离枕头城无限资源特色

1、末日题材的策略手游,非常新颖,玩法丰富

2、简约而清新的游戏画风,丧尸们的形象怪Q萌的,让人接受度更高

3、合理的排兵布阵,抵挡丧尸们的一波又一波进攻

4、搜集物资,要知道丧尸并不是最可怕的,可怕的是危难关头的人心​

末日幸存逃离枕头城无限资源玩法

一、幸存者

【幸存者状态】

1、近战能力:增加使用近战武器的伤害

2、短枪能力:增加使用小口径短枪械的伤害

3、长枪能力:增加使用大口径长枪械的伤害面

4、工作能力:当被分派到房间时有更多的产出,搜寻时可以找到更多的资源,招募时可以说服更多的幸存者

【武装幸存者】

1、幸存者可以装备头盔和武器

2、装备武器可造成对应类型的伤害

3、没有武器的幸存者战斗能力很低

4、幸存者升级可增加全属性能力

5、幸存者工作,执行任务,与僵尸战斗,都可增加经验

二、房间

1、工厂房:可安排幸存者制作陷阱,来抵御僵尸,降低危险等级

2、娱乐房:可安排幸存者生产快乐

3、厨房:可安排幸存者制作食物

4、电机房:增加最大电力

5、仓库:增加仓库的最大容量

6、急救房:受伤幸存者,可进入治疗

【如何建造新楼层】

通过设置打开房间管理界面,资源足够时可建造新楼层每层楼可居住25人

三、任务

【侦察/搜寻/招募】

选择城市里的一个街区,派遣幸存者去完成任务

1、侦察:侦察该区域,可降低危险等级

2、搜寻:可获得废金属和食物,一定几率得到装备

3、招募:招募幸存者,一个人去招募比较难,让更多人去可降低难度,工作能力越高,招募成功率越大

【危险等级】

1、一增加探索区域,会吸引更多的僵尸,增加安全屋的危险等级

2、幸存者装备武器可大大提高伤害

3、绿色不太危险

4、橙色高度危险

5、红色极度危险

四、资源

1、幸存者:你需要派他们去建造房间,新建楼层分派去房间工作或者守卫安全屋,也可外出执行任务

2、快乐值:用来建造房间,新建楼层或者制作陷阱

3、废金属:用来建造房间,新建楼层或者制作陷阱

4、食物:幸存者日常必须品,食物不足会被饿死

5、电力:用来建造房间或者放置陷阱

【如何获得资源】

1、完成招募任务,或者救援幸存者

2、建造娱乐房,并分派幸存者去工作

3、完成搜寻任务获得

4、完成搜寻任务,或者建造厨房并安排幸存者工作

5、搜寻电机,建造电机房

末日幸存逃离枕头城无限资源攻略

【开局篇】

1、开局几个领袖,武者是速通和安稳通关首选,其他领袖都有点打酱油。

2、政治家:加说服力,前期能多2个还是3个人,前期有点利,但是玩到后期的都知道,人口太多,根本没任何用处。

3、牧师:渣中渣,至少当前版本是,我玩穿都没怎么掉血,只要保证安全度在10%以下基本不会掉什么血。

4、武者:无敌般的存在,因为探索搜索说服守卫都需要危险度,安全度跟攻击力有关,武者加成使人物初始攻击力就很高,保证速通和安稳进行游戏。

5、歌者:快乐的确有点用,现在版本盗贼基本也没遇到过抓你的人,所以可以无视了。

6、武器大师:可能是这个或者以后版本速通的王者,但是游戏随机性较大,武器一般都很多,防具出率较低,所以是否能跟武者抗衡有点看脸。

7、食神:也是渣渣的存在,以后版本加强运营,需要更多人物可能需要。

8、开局尽量刷开局,刷出高攻击人物和1-2个高工作人物,要是选择武者,最高可以刷出84(可能是85)单属性人物,以长的枪和近战为好(当前版本短的枪攻击最高30,可能是我没刷出更高的)。开局也应该在右边开局,右边离大型建筑很近,大型建筑能够有更多人物招募和更多装备搜索。而且天鹰号应该就是在右上角,左边的话离船和大型建筑都很远,导致要熬很久。

【人物装备篇】

1、人物4个属性,近战蓝色,短的枪红色,长的枪绿色,工作褐色。

2、现在就近战较好,武器最高80攻击光剑,长的枪最好,有100攻击的,短的枪本人刷到最高30的,可以无视了,工作后面可以升级升,但是人物初始20多的话基本可以告别工作类了。

3、出去和守卫的危险度看你人物的攻击力(应该是根据武器的单项攻击力),搜索劝服靠工作力,一般大型建筑装备资源人物较多,可以派5人满队进行。

4、最后天鹰号是5人队去探索,然后守卫可以派遣5人,就是10人队,只要搞最强10人队,人物可以通过娱乐房和厨房快速升级,一般10人队攻击200多一点就可以通了。

5、前期如果派高攻去培养后期可以速通,但是出去的话安全度就相对低,自己权衡。

【建筑篇】

1、建筑现在最高4层,77天通我4层建完,47天通我只建2层,第三层开了什么都没建,扩建在人物或者设置,再选房间,有扩建选择和需求。

2、娱乐房和厨房根据需要来,由于探索不得快乐,出去事件随机有怪物围攻得快乐,但是比较随机,所以建议前期根据资源和情况建娱乐房,再根据人口建厨房,1人口1天耗1食物。

3、后期基本2个娱乐房就够,厨房根据人口来(后面人口较多,所以后期多建),仓库根据扩建和库存自己算,电机房基本1-2个足够用了,多了也没用。

4、工厂比较鸡肋,不知道游戏难度是否根据天数上升,也许慢速发展后期有用,但是铁没法生产,只能探索,数量有限,陷阱还是需要铁,感觉比较鸡肋了。

5、厨房和娱乐房工作可以很快提升人物等级,放防守较慢,工厂锻炼速度不知道,因为我基本放弃工厂,出去探索那些也升级不快,和守卫差不多,可能更慢点。

【事件篇】

1、怪物攻城有提示和随机2种情况,提示一般难度相对大些,而且如果你派出去人物2天,中间遇到没法增加防守就很尴尬,不够的话守卫和娱乐房那些工作的人全死,所以一般要比危险度0%多放人物,前期多放1个带装备的就可以,30天后建议多放2个,后面随着天数建议放更多。

2、这里有个方法可以摆脱被怪物攻破,就是看安全度不够,自己又守不住,就派遣人物全部出去(但是出去安全度不够也会导致团灭),建筑里面没人,怪物攻破不死人。

3、出现提示有其他人被围不要去救,基本很鸡肋,因为人物后面太多了,而且基本你派去救的结果就是很大几率同时出现怪物攻城,导致防守力不够被灭。

4、70铁换100攻击机枪比较好,但是根据你铁的库存来吧,尽量换。铁换食物根据食物来,铁搜索来的,有限,食物厨房可以生产,无限。

【危险度】

一般控制在8%以下比较安全,我一般都控制在5%以下,极少超过,当然最好是0。较高就会出现需要救援情况,派出救援队可能导致同时怪物攻城事件,所以要严格控制危险度,宁可少派出一队也要保证。守卫上面说了,要多危险度0%多放。

【最后给开发组的建议】

1、建议多开几张图,或者多几关,每关可以保留三个人物到下一关,保留人物可以有限制,比如第1关保留到第二关的可以限制等级为3或者4或者5,同时保留人物装备。装备需要多开发,暂时还是太少。

2、人物建议可以改名,方便自己给初始高属性人物改名分辨。

3、人物建议分带武器和不带武器2类分类,各类又可以设置按能力高低排列功能,不然后面人物多好烦,要下拉太多。

4、每关达到一定条件出现特殊人物(属性较高)招募,需要满足特定条件或者资源交换。

5、设置贸易势力,每次派遣人物访问(根据工作力)可以获得好感,好感度达到一定可以交换资源,甚至可以派遣救援。

6、不再完全依靠随机事件。现在的绑架人事件再设置邪恶势力,被绑架需要资源或者武器装备才交还。

7、最后,还是希望大家早日通关,开发组早日更新。

小编点评

末日幸存逃离枕头城无限资源有无限资源可以使用,玩家需要合理的排班表,抵御丧尸的进攻。

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游戏参数

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