绝境幸存者内购绿色版是像素风格的生存冒险游戏,玩家需要在末世中展开冒险和战斗,寻找爱人,拿起武器和丧尸对抗,玩法很刺激,各种精彩的剧情,感兴趣的朋友快来试试吧。
说明
内购免费,点击购买道具直到弹出运营商支付界面,此时放弃支付(不要点确定)即可购买成功,购买完全免费。
一款以末世为世界观背景的8 bit像素风格游戏。和所有末世题材一样,主角陷入了一个被丧尸包围的世界,唯一的朋友只有陪在他身边的爱犬。为了寻找失踪的家人,主角毅然拿起武器踏上看似不归的路。在这充斥着绝望气息的险境中,身为主角的他不仅要面对汹涌的
素风格rpg射击生存类游戏,以末世为背景,玩家需要拿起武器打倒丧尸大军。
体验惊险刺激的生存射击战斗,超级真实的射击快感,还有丰富的武器资源。
希望是美好的事物,也许是世上最美好的事物,美好的事物从不消逝。
1、绝境幸存者游戏和所有末世题材一样,主角陷入了一个被丧尸包围的世界;
2、在这充斥着绝望气息的险境中,身为主角的他不仅要面对汹涌的丧尸大军;
3、人性的脆弱,在这里不堪一击,你必须强大起来,整个城市正在等你拯救!
这游戏很伤,非常伤。
给这游戏提几个建议吧
1*安全营地不合理。森林部落就一个守卫和一个老大?嗯?俩人叫部落?还有晚上去哪里丧尸不打npc?就淦我?主角光环这么吸引人?还有那六个防御建筑,晚上僵尸一多就像纸糊的一样脆,被摧毁了还要我花20去修复?我欠这个部落的啊?(눈_눈)
2*僵尸出生机制很迷。还是这个营地,防御建筑攻击僵尸后掉落金币,我就跑过去捡,一回头投石车后面刷僵尸了是什么鬼?从树上荡过来的?(ノಥ益ಥ)
3*Npc智商过低。一开始进入森林部落时,塔楼上的守卫还会恐吓我,后来我一来这做任务,就成模板了?僵尸来了都不打一下?在那里看着?部落老大也是一样看戏嘛?_(:з」∠)_
4*切枪机制太难受。对没错,一切枪不管怎样你都要开一枪,我进矿洞之前忘记切刀了,一开始想着没事,进去一切就莫名开了一枪?就把丧尸引来了?(ಥ_ಥ)
5*手雷伤害不合理。我屯了六个手雷去打boss,你猜怎么着?一个手雷炸二十滴血?内个拿炸药桶的僵尸炸我都比这手雷疼?怎么滴都得200吧?(눈_눈)
游戏体验真的非常差,一路下来就是打僵尸,跑酷,买装备,还有一些解密。很单一,我希望多元化一点,毕竟是花钱买的游戏啊(눈_눈)
6*加载存档。这个游戏怎么不设置一个存档功能?每次一死我一复活所有的都要
绝境幸存者玩了两个小时,觉得好累,喘不过气,丧尸刷的太迷了,任何地方任何场景任何情况下都能刷,我除了点开NPC对话能躲一躲,就再没有喘气的时间了,太压迫。
麻烦在游戏制作上用点心吧,很多设定太不符合逻辑了。
既然史密斯那里是个大营地,起码做出点营地的样子,把营地设置成安全点不好吗,营地里都能刷怪,那你刷就刷吧,且不说那几个防御设施形同虚设,丧尸还不会攻击NPC,难道我真有主角光环?NPC也不会攻击进入营地的丧尸,这样的设定让我心累。
枪支的切换也极其不方便,总是会莫名开一枪,药物和手榴弹装备上了就显示所装备物品的图标不好吗,默认图标总是让我找半天,都不记得装没装上。
和博士的智力竞猜也是醉人,难道除了数学题没有别的能考验智力了?全是数学题数学题数学题数学题,数学题是评判智力的标准吗?
再补充一些,金币获取的速度完全跟不上丧尸难度增加的速度,感觉什么都还没干,丧尸狼啊电丧尸啊什么的就全都来了,除了跑路别无他法,体验极差,如果弄个成就系统来获取金币会好很多吧,而且也会增加游戏趣味性吧,就目前而言,生化末日的背景设定只是一个横版闯关游戏让我觉得太枯燥。
装备方面,一个武器或者一个防弹衣,就只增加一个属性,不知道你们的美工是从哪里搬来的图还是自己手绘的,如果是自己手绘的话我真觉得浪费这个美工的精力。
几千金币我就买百来点血量?而且很鸡肋,增加血量少一点,加点防御值不好吗。
另外图鉴这个东西,很有必要做一个吧,游戏里有没有我不知道,反正我没发现,才打了三张图,丧尸种类就多的我记不清了,至于攻击多少,什么特殊属性就更不用谈了。
就说这么多吧,如果是真的想把这个游戏做好,就从这些方面着手去研究下吧,虽然我只是建议,但我翻了翻评论发现这些问题并不止我一个人提出,实话说如果对这个游戏没兴趣,我根本懒得打这么多字。
从新来过。就保护博士那一关,在一分钟时我没注意血条死掉了,一读档就要从三分钟开始ヘ(_ _ヘ)
绝境幸存者内购绿色版充满了危险的气息,你要随时随地小心应对。