三国志14最新版本是三国志系列中个人比较喜欢的一个版本,所有的武将都是个性鲜明的,玩家将作为一个君主,在这里冒险,有很多策略玩法,感兴趣的朋友快来试试吧。
1、团战攻占城池扩张领地,你的每一个策略决定都能起到至关重要的作用,一定要充分思考。
2、选用优秀技术性模块,让国服游戏玩家都能另外PK战斗,刺激性的排位
3、带领自己的武将们进入战场厮杀,以自己的指挥来进行战斗;
4、三国志14汉化版这是一款极度烧脑的三国策略类游戏,你敢来战么?
5、一款能够唤醒你战斗本能的动作RPG手游,刺激你血液中的暴力因子。
6、带兵打仗全靠麾下武将,采用防御与攻城完美结合一起的独特手法演绎三国时代的不断争斗。
战斗系:我都是看情况来调整,鱼鳞锋矢长蛇需要用的时候就调,这也是我不喜欢我道主义的原因。
所有阵型配合强化三军都十级,看起来是很美,但实际出征真的能用到那么多阵型吗?
兵器是小势力的时候可以一用,不过需要鱼鳞或者方圆夹住,不然电脑会用锋矢打兵器。
有一些好将的势力,在平原短距离和关隘我会考虑鱼鳞加兵器,长距离就多队鱼鳞或锋矢。
在山地(比如成都江州)如果兵力不碾压(别人会出兵)用锋矢,因为长蛇在平地上和城下作战能力太弱了。
山城(比如梓潼零陵桂阳)用长蛇。
锋矢虽然防御低战损高,但其实伤兵多而且野战最强的,并且破城比鱼鳞高,而且对于蜀地或者交州来说时间就是粮草,粮草等于一切。
支援系:文事武备最强政策:士气、减粮、运输都是必点的,优先级从前到后(我禁建筑)。
谋略:同样因为禁建筑,我只用火计,上兵伐谋不太行。
内政:区域巡回刚开局很好用,然后是十级募兵十级开发,南方优先开发,北方优先募兵。
人事:先从隗始,需要水军点水军,命令书给军团加命令也好用,改善岁收也是穷地方的好政策。
官渡5年9个月十级开发十级募兵的成果:
推荐城市多的势力只开发粮草(我禁买卖粮)。
首先是武将的五维,和系列历代一样,本作依旧分为统、武、智、政、魅五项。
统率:影响部队的攻防能力以及士气训练。
武力:影响武力型战法威力、单挑强度以及募兵、训练等效果。
智力:影响智力型战法威力、军师建言以及商业开发、金钱收入等等。
政治:影响外交、探索结果以及农业开发、兵粮收入等等。
魅力:影响武将登用、忠诚以及管理官员的土地扩张幅度。
和前几代一样武将通过内政、外交、计略指令都能获得智力、政 治属性的相关经验。而通过战斗则能提升统帅、武力相关的经验。随着经验提升武将能力也会逐步增长。武将个性中,【潜在】可提升获取经验,而武将政策中的【太学】也能增加麾下武将的获取经验,需要培养武将时建议装上。
第1组
臧霸,孙观,吴墩,尹礼,昌豨,山地林地无敌,让你轻松入蜀。
第2组
王平,句扶,外加张任或者张燕的山地强力防守组合,坚持几年,蜀汉无忧。
第3组
关羽、关平、周仓、廖化,后期关家军。
第4组
张飞、诸葛、庞统、后期张苞、关兴、三前排两后排,有攻城有控制。
第5组
刘备、刘封、赵云、陈到、黄权、李严、田豫。很灵活的组合,前排有赵云陈到刘封,灵活攻城组合。
第6组
吴懿、吴兰、雷铜。
第7组
张南、吴班、冯习。
第8组
张辽、高顺、吕布。
第9组
候成、魏续、宋宪。
第10组
张辽、张虎、乐进、乐琳。
第11组
張郃、高览、司马、还可以硬塞个曹真,效果显著。
第12组
徐晃可以加入刘关张组合,也可以和史涣、满宠组队。
第13组
郭淮、王凌、曹真、曹休。
第14组
两夏侯、曹仁、曹洪。
三国志14最新版本游戏内容十分丰富,玩家可以挑选一个武将为你攻打城池。