三国志14威力加强版是策略性非常强的三国战争游戏,丰富的战斗玩法,游戏中玩家们可以解锁不同的武将进行战斗,不同的技能和属性,有着不一样的战斗玩法!多种游戏模式选择,精彩好玩的游戏模式,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!
1.三国志14内容十分丰富,不仅有将领的选择,战术的执行,还有各种攻防战;
2.真实再现三国时期各方诸侯战略位置,玩家可以根据自己的想法去运营;
3.超多史诗级战场可以加入,和不同的对手,展开最刺激的对决;
4.各种策略实施,各种战术执行,指尖争霸对决,成王败寇只在一瞬间;
5.你可以招募喜欢的武将,进行各种地图扩张,不断强大你的实力等。
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。
地利之便
之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力,玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去
城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,游戏中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵
地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
【埋伏之毒】
派遣间谍潜入对象势力的统治区域,并开展妨碍工作。成功后,对象区域的“治安”和“开发”将会降低。同时,可能出现贼寇或异民族。如果失败的话,也将导致对象区域的“治安”略微降低。可对以下任意区域执行。
自势力统治城市的相邻城市
但是,若是自势力的同盟势力或是联合加盟势力,则该势力的统治区域不能作为对象。
成功要素:
执行武将的“智力”高
执行势力的军师“智力”高(未设定军师时,执行势力的君主的“魅力”高)
对象区域的“治安”低
另外,下述情况难以成功。
对象区域中统治势力的军师“智力”高
对象区域的区域官员“智力”高
对象区域的“治安”高
【离间】
将其他势力麾下武将所属君主的负面传闻传到该武将耳中的计略。成功后,对象武将对所属君主的“忠诚”将会降低。
成功要素:
执行武将的“智力”高
执行势力的军师“智力”高
对象武将厌恶所属君主
另外,下述情况难以成功。
对象武将的“智力”高
对象势力的军师的“智力”高
【区域怀柔】
对空白区域或其他势力所统治区域(拥有据点的区域除外)的人民怀柔,以此来获得区域的统治权。
若成功便能省去派部队出阵占领。可对以下任意区域执行。
属于自势力统治城市的区域
自势力的统治城市的相邻城市的所属区域,与自势力的统治区域相邻的区域
但是,若是自势力的同盟势力,则该势力的统治区域不能作为对象。
成功要素:
执行武将的“智力”高
执行势力的军师“智力”高
对象区域的“治安”低
另外,下述情况难以成功。
对象区域中统治势力的军师“智力”高
对象区域的区域官员“智力”高
对象区域中城市的太守“智力”高
对象区域的“治安”高
【驱虎吞狼】
教唆其他势力的太守(都督)谋反,让其形成独立势力。无法在君主、东汉皇帝的所属城市执行。
成功要素:
执行武将的“智力”高
执行势力的军师(君主)“智力”高
对象武将厌恶所属君主
另外,下述情况难以成功。
对象武将的“忠诚”高
对象势力的军师(君主)“智力”高
三国志14威力加强版有趣好玩的冒险玩法,策略性十足的对抗模式,超多武将等你解锁!