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真三国无双5绿色版

策略塔防 / 2023/9/12 15:49:52
5.5
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游戏介绍

真三国无双5绿色版策略性十足的三国题材游戏,超大地图可以冒险战斗,策略性十足的对抗玩法,招募更多的将领,占领更多的城池,不断发展壮大自己的领地!成为三国一方霸主!

破解说明:

PSP移植

游戏内置金手指,点击返回键即可弹出

部分设备不兼容会闪退

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真三国无双5绿色版介绍:

赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势zhi力任一武将无双模式通关。刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备 夏侯敦:初期可使用。

典韦:初期可使用。司马懿:初期可使用。张辽:魏势力任一武将无双模式通关。曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

周瑜:初期可使用。陆逊:初期可使用。孙尚香:初期可使用。甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。太史慈:孙策军[吴郡平定战]吕蒙:魏军[合肥の战い]黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。凌统:魏军[石亭の战い]孙策:吴军[下邳の战い]孙权:吕布军[赤壁の战い]小乔:吴军[石亭の战い]无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。董桌:吕布无双模式通关。袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。无双模式列传共2人:貂禅、吕布。PS:任务达成入手的角色是否需要限定无双模式未确认。

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真三国无双5绿色版系统:

攻击系统

连攻击

类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。

强攻击

类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。

连舞等级

与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。

战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。

杀阵攻击

对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。

特殊技

新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。

武器系统

武器类型

标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。

力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。

技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。

武器属性

使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:

炎:浮空状态时,火属性持续伤害。

冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。

雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

武器效果

真空波:攻击时,周围会射出真空波

精灵印:攻击属性的效果会变强

真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞

吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力

一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力

刚柔法:短兵相接时会变得比较有利

背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减

连舞心:连舞数会变得不易中断

弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去

一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤

军马系统

军马介绍

本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

军马的获得

本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)得“马鞍”道具。

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真三国无双5绿色版玩法:

无双模式

本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

自由模式

可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

挑战模式

本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

真三国无双5绿色版攻略:

刷马攻略

一、数值

入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来

只求4项技能入手的可参考最低值,要求完美的可参考理想值

二、评价

评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",

能力绝对可上看500

若是森罗万象搭"均整がとれている",除非基本数值很高,有机会拼485,

否则建议不练

広く世を见渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"这两种,还是有机会上看500

但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的,

不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错

还是有机会可以过485这个门坎的

三、耐心

就是耐心噜

升级没出现技能,读档

不是想要的技能,读档

数值没达标准,读档

就是反复的读档,直到获得最好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做

即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马

1、至于练马是否要选择拥有马术的武将,答案是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力

2、前阵子刷到的赤兔,评价为森罗万象+底知れぬ力,入手时能力值,速度339,跳跃力311,突破力178,攻击力197

此马只有速度略低于理想值,其它数值皆高于理想值许多,虽然全能力不能全500

但还是一匹好马,以下为马匹成长图

长坂の戦い 魏军侧 刷到一只红马

这是牠刚加入时,那青涩的模样

因为评价"広く世を见渡し"的关系,所以先以不存档的方式,进行升级,看看此马是哪项能力不能大幅成长

由以上的升级情况可知:

速度 :从4个等级里,平均获点能力在24~28点

跳跃力:从4个等级里,平均获点能力在46~49点(大幅成长)

突破力:从4个等级里,平均获点能力在89~93点(大幅成长)

攻击力:从4个等级里,平均获点能力在75~79点(大幅成长)

幸运的是入手时的速度基本值,相当的高,比理想值高出了有39点,将近40点

虽然此项能力没有大量获点的效率,但只要升级时将获点效率控制在26-28点

突破485大关不是难事

而跳跃力则是相当的吃紧,要升到500点只有1点的阿索米,因此在4次升级里

只能允许一次拿到48点,其它3次则都要有49的获点效率,才可以达到500点

不过此能力也有大幅成长获点的效率,只要稍微注意一下,还是没问题的

至于突破力和攻击力,因为也是高出理想值许多,因此想练出低于500点,反而是很困难的事

知道成长方针后,就可以读档开始重练了

就这样经过了半小时的鬼畜调教

又一匹赤兔入手 = =y

虽然没有像全500可以给心灵带来那么大的慰藉

但是在使用上,我是觉得跟全500的马来比,其实差没有多少

在马的使用上我也比较注重技能方面,有连舞维持和无双增加我就觉得这是一匹好马了

练马时所花的时间,不会比刷马花的时间还多

而且练马完成后,更可以立即享受到实际的效

有玩家提出全能力485以上练不出专用技的问题

针对这个问题进行了一些测试,测试版本为pc版

测试对象为2008入手的双顶白马

经过几次升级后,的确,将数值压到485左右时,专用技没有出现

485练出专用技,是参考于目前部分攻略网,所释出的情报

我在马入手时,能力值的高低和练马时的获点效率如何

我一直都是以全500为目标,即使没500也从没低过490以下

因此也没特别注意到485左右是否能练出专用技

接下来读档重新以490为门坎,在加以测试

测试出全数值在490以上可以出现专用技

玩家点评:

真三国无双5绿色版中你可以感受三国战乱纷争的场景,精彩刺激的策略玩法,感受作为一方主公的乐趣!

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游戏参数

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