传说之下汉化版是一款玩法经典的角色扮演类手游,游戏中你需要做的是在各种阻碍下成功回家,超多困难等待着你,丰富有趣的游戏剧情,带给你沉浸式游戏体验,快来自由探索吧!
很久很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别是人类和怪物 。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下,并设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在伊波特山(Mt. Ebott)下的地底。传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来过。201X年,一个人类小孩登上伊波特山,发现了一个大洞天坑,一不小心被藤蔓绊倒跌进了洞中……
在主角跌落地下后,遇到一朵名为小花(Flowey)的会说话的花。在为玩家做新手教学中,准备要用“友谊颗粒”将玩家攻击致死之时,一个名为Toriel的怪物用火焰魔法击退。充满母爱光辉的Toriel在拯救孩子的性命后,将其视为养子来守护。在孩子坠落的废墟中,Toriel教导孩子如何解决谜题以及应对在地下世界的各种冲突。
传说之下undyne结局达成方法:
1、sans开场白后,杀了Mettaton且达到了12级,再杀了toriel,就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
2、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,杀了papyrus就到了toriel,之后把torie杀了就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
3、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
4、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,全程穿着绷带,就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
5、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,没有全程穿着绷带,存过档,就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
6、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,没有全程穿着绷带,没有存过档,有雪块(吐槽4)就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
7、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,没有全程穿着绷带,没有存过档,没有雪块就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,不杀undyne就完成了undyne结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2)
传说之下MTT达成方法:
1、sans开场白后,杀了Mettaton且达到了12级,再杀了toriel,就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
2、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,杀了papyrus就到了toriel,之后把torie杀了就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
3、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
4、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,全程穿着绷带,就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
5、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,没有全程穿着绷带,存过档,就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
6、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,没有全程穿着绷带,没有存过档,有雪块(吐槽4)就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
7、sans开场白后,没有杀了Mettaton且没有达到了12级,不杀papyrus并且从未用过消耗品,穿绷带为1级,没有全程穿着绷带,没有存过档,没有雪块就到了toriel这里了,之后把torie杀了就到了undyne这里,再把undyne杀了,就到Mettaton,不杀Mettaton就完成了Mettaton结局。(杀了papyrus对话1,不杀papyrus对话2。)
如果选择战斗的话,将会发现该作品的战斗系统是非常特别的,不是回合制或者其他常见类型,而更像是砍砍砍。躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击玩家角色的心脏,当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀。
如果不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式:和所有怪物抱抱。连最大和最恐怖的boss级别敌人也是如此,甚至在后期和其中一两个约个会也不是什么奇怪的事情。