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三国杀ol移动版

策略塔防 / 2023/9/3 11:53:48
5.5
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游戏介绍

三国杀ol移动版让玩家可以体验真实的三国战场,有不同的角色卡牌玩家可以选择,而且小编为大家整理了2021年的礼包兑换码,让玩家可以轻松的兑换礼包,感兴趣的朋友快来试试吧。

三国杀ol移动版礼包兑换码2021

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通用码:

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三国杀ol移动版特色

独特规则设定为游戏加入很多新的战斗对决模式,武将选择,技能熟悉不已。

需要亲自去招兵买马,训练士兵,培养将士,囤积资源,扩大势力范围。

自由搭配不受限制,特色技能策略百变,不同名将之间自由搭配

三国杀ol移动版新手教学

开始阶段

1先根据你们的人数确定忠臣 反贼 内奸 的人数,随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2 首先分给主公“曹操”、“刘备”、“孙权”另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌,由主公玩家挑选一个武将扮演。随机发给其余每位玩家各3张武将牌,挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。

3发体力牌,主公多一点。

4发手牌,没人4张。

游戏中

1回合开始阶段:武将可以使用技能。

2判定阶段:若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

3摸牌阶段 :从牌堆顶摸两张牌。

4 出牌阶段:可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

5弃牌阶段:在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

6回合结束阶段:通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 武将死亡时,所有人都可用桃9他也克不救,若死亡则弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

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三国杀ol移动版双阵营击杀boss攻略

本次玩法中的世界boss分为两个阶段。第一阶段的小boss较弱,第二阶段的大boss

较强。其中以张让和赵忠为代表的内宦boss技能以控牌和直伤为主,玩家与boss的体力差距较大,建议首先击杀体力值较低,带有直伤技能的boss减少我方体力值的压力,同时搭配一些带有防御抗性的武将。

而以何太后与何进为代表的外戚boss,则为现有武将的增强版,玩家需要注意新增的技能,防止因为忽略新增技能导致的操作失误。而何进与何太后均为伤害能力极强的大boss,使用控牌技能的武将防止boss打出技能相关的【杀】【决斗】等卡牌会有很好的效果。

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三国杀ol移动版关羽攻略

【技能简介】:

【武圣】:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

出自二爷长长的封号——忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝,简称“武圣”,此即位标二爷的技能出处。

【单骑】:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,然后获得"马术"和"怒斩"。

出自《三国演义》第二十七回:美髯公千里走单骑,汉寿侯五关斩六将。这也是历朝历代对二爷极尽标榜之所能的原因,是二爷忠义最好的体现。

【马术】:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

【马术】虽然是西凉系武将的技能,但二爷可是拥有“赤兔”的男神,这点长度理所应当。

【怒斩】:锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。

再次印证演义“斩六将”的“史实”

【技能简介二】:

如果问三国杀最重要的牌是什么?那么自然是杀了——【武圣】作为转换杀第一效率拥有的技能,在菜刀流武将里还是很高的地位的,即使是菜刀流巅峰太史慈也会有断杀的尴尬,即使每回合最少过5牌的界黄盖也会有缺杀的时候,这也是即使标关羽也可以勉强作为内奸人选的原因,毕竟每回合稳定一杀的能力对于控场还是非常有利的(假设距离足够)。

如果说断杀是限制菜刀流的第一原因,那么断距离就是菜刀的第二苦恼。【马术】作为觉醒后的技能可以弥补部分断距离的尴尬。君不见3,7号位难道一群菜刀反,自带赤兔后的二爷可谓强度立马提升一个等级。

不断杀+不断距离,如果再拥有多刀能力,那就是一个顶级的菜刀流(参考界黄盖),而【怒斩】就是为二爷提供多刀(多点伤害)的技能。这就要求SP关羽在觉醒前最后屯的足够的红色装备(锦囊),无关紧要的五谷、桃园、火攻等在二爷手里变成了多刀的利器。但值得注意的是,要想发到双刀,必须第一次先用红色锦囊发动【武圣】,才有第二次出杀的机会。由于SP关羽出场确实较少,因而完全可以利用其它人对武将技能的不熟悉,先杀,再酒杀(或装备杀),提高多点伤害的命中几率。

说了那么多觉醒后的好处,SP关羽最关键的还是觉醒。这就要求玩家充分的认清场上的局势。作为内奸的话完全可以不用着急觉醒,而作为忠、反则最好尽早觉醒,以更好的发挥技能。AOE觉醒是最常见,最高效的觉醒方式,而利用对方技能不熟悉觉醒则是最理想的觉醒,当然很多时候还是需要前位队友的配合的,毕竟经过蓄爆后的二爷觉醒后收益还是较高的。

【在常备主公局的发挥】:

发挥较好的忠臣:孙权、曹丕、刘禅

孙权局的忠臣需要具备的两点——高嘲讽、有输出,SP关羽作为高级的菜刀流武将还是可以胜任的,而且觉醒后的二爷有输出,手牌和血线也比较嘲讽,足以有较好的发挥;曹丕局的忠臣就是要爆,能利用翻面的机会打出优势,甚至减少反贼人头,因而SP关羽完全可以利用对方翻面的机会打出多点杀,并且一般还不会断距离;刘禅的忠臣也是需要爆将,原理与曹丕局类似,觉醒后的SP关羽完全可以利用多一回合的优势打出爆炸输出。

不建议选的忠臣:刘备

原因很简单,SP关羽的觉醒条件就是主公不能是刘备!!!so,刘备局如果实在是喜欢二爷,选个标二爷也比这好啊,好歹还能激将一下啊。

发挥良好的反贼:孙权

完美解决了3,7号位反贼选将尴尬的问题,稳定出杀的能力也能保证在集火主公时不至于断了火力链。

不建议选的反贼:刘备、刘禅、孙策

刘备局已经讲过了,完全就是标二爷,没有任何游戏体验感,而刘禅的【享乐】可以较好的抵御菜刀流的集火,即使SP关羽能打出第二刀,也很难承受【享乐】的后果,毕竟摸牌白想有多余的基本牌还是较难的。

【武将配合与克制】:

【配合】:

1、卖血流武将:郭嘉、荀彧

所有菜刀的好基友,不但能帮助SP关羽觉醒,更为【怒斩】的发动提供源源不断的弹药。

2、补牌流武将:刘备、曹叡、刘协

补牌系也是菜刀的好基友,刘备主虽然SP关羽没发挥,但是其他身份的队友绝对是其福音,定向的送来需要的牌还是能确保稳定发挥的。除此之外,徐庶、陈群、甚至小乔都能达到包养的效果。

3、特殊包养武将:法正、陈宫、蔡夫人

法正可以在回合外帮助发动【怒斩】(使用装备牌)对二敌方手牌空虚的武将打出巨大伤害,而陈宫和蔡夫人则可以将红色的装备定向包养SP二爷。

【SP关羽克制的武将】:鲁肃、张昭张纮、贾诩

对于绝大多数三血小脆皮来说,觉醒的二爷还是能打出较好的**,一轮打死打残不是难事。另外特别怕双刀的沮授也算是勉强有一点克制吧。

【克制SP关羽的武将】:

1、卖血流武将:荀彧、曹丕、郭嘉

魏国大部分卖血流对SP关羽(大部分菜刀)是有一定克制作用的,最突出的是司马懿(界),另外脸红的曹叡也可以抵御SP关羽的突突突。

2、防御技武将:

【享乐】的小胖,【御策】的满宠,【八阵】的小诸葛表示,什么是双刀?想要打穿这类武将,必须有强大的包养才行。

3、白板回血流武将:

孟获的【再起】,华佗的【青囊】为代表的武将,如果关羽在一轮没有集火掉的话,对方的回复能力足以其抓狂。

【身份适应性】:

主公:★★★

SP关羽作为主公可以还是可以一用的,毕竟武将强度还算是中上,有一定的卖血觉醒威慑技能,忠内选将合理,有包养的情况下完全可以在二轮觉醒后打出碾压的优势;缺点就是太脆了,很容易被反贼针对破坏手牌,导致觉醒不了的尴尬,不过赌一赌有荀彧也是可以的嘛。

忠臣:★★★(★)

绝大多数的主公局,SP关羽还是有发挥的,强度感觉是有的,嘲讽在觉醒后也是足够,是不错的忠臣选项。

反贼:★★★(★)

2,3,7,8号位都还不错的,4-6号位慎选,毕竟有一定的忠内脸在内,避免被队友盲狙;合理选将的条件下,可以利用觉醒后的距离和双刀对主公进行定点打击。

内奸:★★★

觉醒前4血方便蓄爆,觉醒后有输出和多点伤害能力,控场还是不错的。楼主本人就特别喜欢用SP关羽做内奸。

【装备以及牌的需求】:

客观来讲,SP关羽对牌和装备其实需求不大,觉醒后有距离+【武圣】转换杀的能力,足以保证其不会酱油,而【怒斩】作为一个添头来讲,一局中能发挥1-2次已经是很好的表现了。红色锦囊和红色装备是SP关羽的最爱——锦囊忠“无中”则是SP关羽的最需要的,而方天画戟在特定情况下可以自己打出多次的效果,因而还是值得期待的。

PS:SP关羽多次方天的满足条件:

SP关羽利用手中最后一张红色锦囊发动【武圣】指定三个目标角色,恰好有郭嘉(荀彧)队友,或者收到反贼人头,还是可以二次发动效果的,如果能再次利用红色的“坐骑”发动【武圣】效果更加爆炸。

【武将定位】:

1、SP关羽的武将定位是攻击、爆发。

2、该武将强度中等偏上,是菜刀流武将中的上乘,个人感觉完全可以与界二爷、界马超相比,甚至略高一点,完全可以作为常用的武将使用。

小编点评

三国杀ol移动版玩法内容丰富,将桌游和历史完美融合,是个不错的游戏哦。

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