伊甸之战游戏是一款非常精彩的科幻题材策略游戏,游戏中的玩法超级丰富,人物角色也很多样,游戏打造了四大种族,每个种族都有不同的特色,玩法和皇室战争有点类似,喜欢伊甸之战游戏的朋友可以下载最新版本体验哦!
雷亚游戏4分钟一局
四大阵营尽情对战
挑战一切的未知领域
刺激更有趣的画面
1.精美的绘画风格,各种精致的卡牌角色。
2.极富策略性的对战内容,与其他玩家实时对战。
3.不同的卡牌角色属于不同的阵营。
【手牌介绍】
-你的部队以「手牌」的形式呈现,每次五张
-使用后会从您的牌组中随机抽取进行补充
【职业技能】
-当然,守护者也有守护者技能
-选中守护者技能,并点击地面就可以施展啦
【主动技能】
-部分作战单位具备主动技能
-在他的脚下会有冷却计时,冷却结束后点击该名作战单位,就可以施展他的主动技能
【消耗介绍】
-每个作战单位都需要「灵能」支持才能行动
-「灵能」会随着战斗时间推移而增加
【战场介绍】
-「战场」由我方阵地和敌方阵地组成,您派出的单位只能放在我方阵地中
-挑选好卡牌并点击地面就能召唤出你的单位
【排兵布阵】
-小队型(数量不为1的)作战单位可以选择抱团放置或分散放置
-不同的放置方式有不同的效果,有时候甚至能起到决定战局的重要作用
-像这样选中卡牌后点击地面,并滑动就能让士兵按照你滑动的手势排列
同样类型的游戏还有皇室战争,但无论战略性,平衡性和可玩性性都比这个游戏强。
先说战略性,皇室战争有一个国王塔和两个公主塔,两侧独行河道,中间诱敌缓冲。这远比这游戏一个基地拉兵排阵强,问题有几个兵真正需要排阵???而因为微操作的存在涨费慢了,导致叠兵种和解场反攻显得乏力。
其次平衡性,分种族职业的卡牌平衡性本身就异常难掌控,作为炉石玩家深知这点,卡组克制和反克制要建立在大牌库的基础上才能做到勉强维持平衡,还要对环境进行适应性调整,而这种小牌库要弄平衡,虽然有数值,但种族效果设计就会异常难弄!!!而且还要做到费用的动态平衡只会限死各各职业的套路,而对于初来乍到的雷亚来说无疑是选择了最难的路,可惜雷亚的实力不够……
精彩的游戏玩法非常受欢迎,画风十分细腻,喜欢的朋友可以来尝试一下哦!