三国志14威力加强版更新是比较好玩的三国策略游戏,玩家可以选择自己喜欢的三国武将来战斗,多种特色玩法,精良的游戏画面,是一款深受玩家喜爱的游戏,感兴趣的朋友快来试试吧。
赤壁之战选曹操,把古代武将,DLC武将,自创武将都给曹操,基本随便打。
开局可以先发展几个月,优先灭掉刘备,然后孙权。委任的军团只搞内政,前期兵,中后期粮,钱基本不用管。
其他杂鱼势力随便打打就行了,最后留一个城不打把外国交易和异民族搞完都用不了十年。
需要注意的是如果想一个存档同时解外国交易和异民族在打完异民族之前先SL一下打下来最后一个城。
外国交易和异民族的杯不能一起跳。
任意剧本选兵力最多的势力,分配好全属性100互有连携的自建武将,发展几个月,从后方军团运兵运粮到前线,分几路平推,基本上两三年就完事了。
很简单,按照三国演义剧情打就行,我初见拿了好多S。
反董卓联盟:我选了袁绍,开局训练士气,派出刘关张触发事件。虎牢关用曹操和李典选投石车兵种打。长安多攒点兵从上面河里绕过去打。如果选择董卓则可以一开始就让吕布和华雄出城,再从后方调过来精兵良将布好阵型打退敌人第一波进攻之后速推。
官渡之战:我选了曹操,许褚分配个带兵多一点的官职。一开始曹操和许褚(连携+护卫技能)上去迎战,夏侯渊那个城,夏侯渊和曹仁去打小沛。留下一部分兵防守就行了。
赤壁之战:我选了周瑜,第一时间水上迎战曹操,周瑜带上甘宁和黄盖和吕蒙(连携),甘宁最好带投石车兵种,方便后面速度破城,我没带所以悲剧了。另一个城派出程普和凌统,或者把韩当调过去派程普和韩当,总之要速推(凌统这时候和甘宁还没有连携呢,合肥之战在赤壁之战后面右边,不过和吕蒙有连携)。
荆州争夺战:最简单的剧本,我选了吕蒙,开局触发剧情偷关羽老家就行了,还能解S评价杯。
五丈原之战:我选了司马懿,开局用王元姬登录魏延,如果不考虑S评价可以等敌人从左边出击的时候,集中兵力从右下角小道偷汉中。姜维快打过来的时候让张虎和岳琳各带1W兵去迎击,利用好长蛇阵型部队断粮。
与异民族的外交
取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可与异民族势力进行外交,并派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也可充实战力来进攻异民族的都市,通过武力压制异民族。
将异民族武将纳入自军麾下
当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者通过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。
归为麾下的异民族武将可于自势力的都市间自由异动并命其出征,作为庞大战力活跃于战场。然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,或该异民族从属于其他势力,便将回到原本的势力状态。
强悍的异民族武将
异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中佔有优势的独特阵型「四夷」。同时异民族将分别拥有各自的独特战法,如「羌」拥有「战车」、「鲜卑」拥有「弓骑」等。
异民族作为友军非常可靠,但若成为敌人将相当棘手。
大幅改变中华大地战略的新要素“地利”
在“威力加强版”新登场的“地利”要素中,玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。
比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”;取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。
因此当玩家在考量想取得怎样的“地利”时,需要制定的战略也将发生巨大变化。围绕中华大地的攻防战将产生不同于《三国志14》的全新体验。
与欧亚诸国贸易
在“威力加强版”中,透过获得特定州的“地利”还可以与欧亚诸国进行贸易。可以进行贸易的欧亚诸国包含大秦国(罗马)、安息国(帕提亚)、贵霜国(贵霜帝国)与天竺国(印度)四个国家,他们也都是并存于三国志时代的强大国家。
比如若玩家取得“司隶”便能与“大秦国”进行贸易,取得“京兆”就能与“安息国”进行贸易等,取得不同的州及该州所拥有的“地利”,便能够与这些世界强国进行贸易。
而可以获得的物品包括可以缩短战法发动间隔的“古罗马军团”,可以学到“安息射法”的“安息射法之书”,可以提升运输队在山地地形移动速度的“转轮王运送术”,以及提升政治及延长寿命的“摩奴法论”等,能在游玩中发挥非常强大的效果。因此如何开启自势力与诸国的贸易,或是阻止敌对势力与诸国进行贸易将变得十分重要。
此外,“威力加强版”中还将追加可缩短贸易日数的“向导”、在贸易时容易提升友好度的“特使”等与贸易相关的个性。
三国志14威力加强版更新是三国志系列的续作,玩法更新,带给玩家不一样的三国游戏体验。