三国杀ol互通版是以三国为题材的策略游戏,将西方的玩法和中国三国背景融合在一起,玩家可以体验三国时期的各种人物,一起斗智斗勇,有四大身份可供你选择哦。
主公
获胜条件:消灭所有反贼和内奸
技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。
忠臣
获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸
技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。
反贼
获胜条件:消灭主公即可获胜
技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。
内奸
获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者
技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气
开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)
三国杀中一个武将的每一个回合都分6 个阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2 张手牌。
一、卡牌相关
势力:魏
体力:4
技能:突袭
武将特性:控制>防御>攻击>辅助=爆发
二.技能分析
技能简析:
突袭:相对于标张辽,技能修改后单挑能力加强,不会摸对方一张就没有额外的牌了,另外防御也是加强许多,能动界张辽的队友,谁愿意去动牌多的界张辽呢?但“手牌不少于你的其他角色”这个限制,使得张辽的定点控制能力大为削弱,想偷的却偷不到,甚至可能会白板。
技能使用技巧:
手牌多的界张辽嘲讽很低,也就增加了队友的嘲讽,所以界张辽在不是内奸的时候及其他特殊情况(比如为队友留桃等),应该尽量用掉手牌,增加自己的嘲讽吸引火力的同时可以清掉自己的闪,方便更好的下回合发动技能。
作为界张辽的队友:合适的时候可以顺界张辽的手牌。补牌系队友一般非必要情况(如空城张辽上家有古锭刀等)不必给界张辽补牌。
作为界张辽的敌人:
在界张辽牌多的时候,可以先不理会他,先集火其队友。
在界张辽牌少的时候,应尽量用牌,非必要情况手里不要留好牌。如果界张辽血低,则可以考虑集火击杀之;如果界张辽血高,则可以结合局面综合分析,可以收掉界张辽的队友的时候可以先忽略界张辽。
决斗可以考虑优先对张辽回合内有距离杀敌没出杀的界张辽使用,因为界张辽一般不存在故意蓄杀的情况。
技能FAQ:
【Q】李严对界张辽发动【督粮】令其下个摸牌阶段多摸一张牌,界张辽能否对更多合法目标发动【突袭】?
【A】可以。
【Q】界郭嘉发动【遗计】给牌给界张辽,界张辽能否对更多合法目标发动【突袭】?
【A】不可以,是获得遗计牌,而不是多摸牌。
【Q】界郭嘉发动【遗计】给牌给界张辽,界张辽下个摸牌是先【突袭】还是先获得遗计牌?
【A】先获得遗计牌。
【Q】界张辽被贴兵粮寸断并判定结果不为梅花,能否发动【突袭】?
【A】不可以,【突袭】的发动时机是摸牌阶段,而中兵就跳过了摸牌阶段。
三.武将配合与克制
配合好的武将:
神配合一:李严,李严对界张辽发动【督粮】,令其下个摸牌阶段多摸一牌,减少了界张辽的手牌量,使其更容易成功发动【突袭】,且可以多指定一个合法目标,完成三偷。如果张辽中过兵粮寸断,甚至可能4偷,因为【督粮】中兵后效果会留到下一个摸牌阶段,再被督粮一次,下回合摸牌阶段可以摸4,如果有4个合法的突袭目标,可以偷4人。
神配合二:步练师。相对于于李严的每次行动可以配合,步练师只是偶有配合,不能【安恤】让队友拿对方的牌的时候,可以让另一个队友拿界张辽的牌。
神配合三:鲁肃。和步练师一样只是偶有配合,不适合缔盟换敌方牌的时候,可以换手牌多界张辽和手牌少队友的牌。
回合限制武将:(界)大乔、满宠、曹丕等。这些武将在限制了敌方的回合的同时,一般会让对方的手牌数不低于其血量,较容易成为界张辽的【突袭】目标。
界张辽克制的武将:
回合外留牌可以多于血量的武将:有(SP)貂蝉、刘表、SP糜竺、SP姜维、(界)吕蒙、界周瑜、张郃、钟会、王异、顾雍、李严等,其中不包括SP董白,偷了SP董白的黑牌在掉血之前是不能使用打出弃置的。特别提一下顾雍,除了一张手牌,其他都是明的,界张辽偷不偷很容易决定。
回合外能获得牌的武将:有(SP)孙尚香、(界)曹操、 张昭&张纮、曹植、SP马良、蔡夫人、张星彩、界李典、界陆逊、曹冲、李儒、夏侯氏、SP何太后等。
克制界张辽的武将:
有额外兵粮寸断的武将:徐晃、韩浩史涣。没了摸牌阶段还怎么偷呢?
补指定手牌的武将:(界)郭嘉、(界)刘备、王异等。可以将特定的无价值的牌给界张辽来妨碍界张辽【突袭】,不过牌堆里无价值的牌并不多,场上没改判武将的时候,且放闪电对界张辽一方威胁更大的时候,给闪电是不错的,其他牌当时没价值后面也许就有了。所以不算很克制,只是提出来下。
鲁肃:在队友不适合换牌的时候,可以发动【缔盟】换牌少的界张辽和界张辽的牌多的队友的牌。
张昭&张纮:在界张辽一手牌用不出去还要弃牌的时候,二张可以发动【固政】雪上加霜。
周泰:【奋激】克制【突袭】。
小乔、SP大乔小乔:【天香】弹界张辽,压血的同时让界张辽摸牌,当然如果摸的牌让界张辽不亏就是运气不济了。
四、身份适应
主公(不推荐,1.5分,满分5分)
界张辽虽然单挑能力优于标张辽,但当主公我并不看好能打到敌方只剩一人。防御有余,控场不足,反贼们也不会选刘表之流给你偷吧,而且能动忠臣就不会动主公了,主公5血5手牌当白板可不好。
忠臣(不推荐,1分)
界张辽当忠臣和主公的缺陷类似,自己的嘲讽太低,会导致主公和另一个忠臣陷入危险境地。如果主忠都是负嘲讽,那么还能有点发挥。远远不如标张辽,放着标张辽不选就是坑队友。
反贼(不推荐,1分)
和忠臣的情况类似,坑队友的选将。
内奸(推荐身份,3分)
最适合界张辽的身份,为了降低自己的嘲讽,进主内单挑之前不必偷牌(反贼死完还有忠臣存活例外,不过那也说明内控场没控好,或者主忠突然运气爆发),存点AOE和防御牌就行,找准机会收一波人头跟主公单挑,不过这显然不是主忠反愿意看到的,所以还是嘲讽较高的。降嘲讽也不能什么都不做,要去削弱强势一方,维持双方的平衡,一旦平衡打破,优势一方的输出就难免会带上界张辽了。只有主忠和反贼双方势均力敌,界张辽才能安心坐山观虎斗。为什么评分还是不高呢,控场难度高是一方面,另外ol上当内优于界张辽的一大把吧。
五.常备主公局发挥
界张辽当忠臣或反贼的发挥自然是不如标张辽的,所以这里的发挥不是跟标张辽比较,只根据【突袭】的技能作用谈了。
刘备、界刘备
忠臣:不好。除了界张辽挂有连弩的时候(界)刘备仁德大量的杀给界张辽,基本没配合。加上(界)刘备的防御也是较差,界张辽不能有效分担嘲讽。
反贼:好。特别在前位反贼,(界)刘备仁德牌给忠臣,就方便界张辽发动【突袭】了。
内奸:一般。即便进了主内单挑,两人都是摸牌白,但(界)刘备回血至少厉害点,都不失误的情况下谁赢谁输就看牌运了。
孙权
忠臣:不好。没配合不说,还不能帮主公拉嘲讽,会使得反贼们选择速推主公。
反贼:好。虽然不是个强力的拆迁,但对孙权这种手牌数量很重要的武将还是很克制的。孙权要想不被【突袭】,回合结束的时候就不能留太多手牌了,那么下回合可以制衡的牌也就会少一些。
内奸:一般。真进了主内单挑,孙权状态和运气不是太差的话,基本还是孙权的局。
曹操、界曹操
忠臣:好。可以帮(界)曹操出闪减少自己的手牌量,然后方便发动【突袭】。
反贼:好。能偷到(界)曹操吸去的AOE,或者界曹操受伤摸的未知好牌,也是挺开心的事。
内奸:好。前期能【护驾】保主不被速推,进了主内单挑的话单挑不惧主公。
张角
忠臣:不好。没配合不说,还可能被主忠盲狙,况且张角主的防御也不算很强。
反贼:好。虽然不是个强力的拆迁,当前位反贼对张角还是有点克制的。
内奸:不好。张角局很难位置主忠方和反贼方的平衡,局势变化可能会很快,界张辽内奸想控好很难,而控不好平衡的话,以界张辽的能力能做的很有限了,而且嘲讽还会很高,会被优势一方打压。
袁绍
忠臣:一般。没配合,界张辽对AOE的防御也不强。不过一旦在箭阵中存活下来,之前通过袁绍放箭清闪,突袭到输出牌和酒桃的概率还是不错的,可以收拾残局。
反贼:不好。界张辽对AOE的防御不强,而想偷到袁绍的牌并不容易。
内奸:不好。忠臣还可以存着和反贼同归于尽的想法,内奸却是不能,对AOE的低防御使其不适合当袁绍局的内奸。
曹丕
忠臣:一般。曹丕主强于控制,因为自身输出有限,对忠臣的输出能力要求挺高,界张辽没有额外的输出技能。不过因为曹丕【放逐】反贼限制反贼行动回合的同时也增加了其手牌量,界张辽的【突袭】会更容易发动。
反贼:不好。曹丕【放逐】界张辽,既限制了其行动回合,还令其摸牌,下次摸牌阶段想偷牌更不容易。
内奸:不好。【放逐】克制【突袭】,曹丕单挑弱却不惧界张辽。
董卓
忠臣:一般。董卓主可以防速推,但要想胜利,还得速战速决,崩坏的滋味不好受啊。界张辽的【突袭】因为受手牌数量影响,控场能力不算很强,也没有额外输出,不过胜在防御不错。
反贼:好。董卓前期手牌通常会比较多,且本就是前期武将,界张辽可以较稳定的限制其前期的发挥。
内奸:一般。毕竟防御不错,只要不随便偷牌,嘲讽也还好,虽然控场不容易。
刘禅
忠臣:不好。放权界张辽还不如刘禅自己行动,除非张辽有距离可以杀到某个残血反。
反贼:好。虽然界张辽并不容易偷到刘禅的牌,但一旦偷到了一般会是好牌。
内奸:一般。彼此没什么克制,但毕竟界张辽防御不错,只要不随便偷牌,嘲讽也还好,虽然控场不容易。
孙策
忠臣:好。孙策主因为觉醒技很有威慑力,所以反贼们前期一般不乐意去打他而且去集火忠臣,所以忠臣选将偏防御是没问题的,而界张辽被集火的结果就是技能收益会更大了,且还会威慑对面不敢随意留桃,从而使得反贼方更容易减员。
反贼:好。孙策局主忠偏防御,而界张辽可以有机会削弱他们的防御。
内奸:不好。虽然防御强了,但前期不出力,忠臣可能很快gg,出力了嘲讽比忠臣还高。即便运气好进了单挑,也不是孙策的对手,尽管不是很怕英魂。
【技能简介】:
【武圣】:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
出自二爷长长的封号——忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝,简称“武圣”,此即位标二爷的技能出处。
【单骑】:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,然后获得"马术"和"怒斩"。
出自《三国演义》第二十七回:美髯公千里走单骑,汉寿侯五关斩六将。这也是历朝历代对二爷极尽标榜之所能的原因,是二爷忠义最好的体现。
【马术】:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
【马术】虽然是西凉系武将的技能,但二爷可是拥有“赤兔”的男神,这点长度理所应当。
【怒斩】:锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。
再次印证演义“斩六将”的“史实”
【技能简介二】:
如果问三国杀最重要的牌是什么?那么自然是杀了——【武圣】作为转换杀第一效率拥有的技能,在菜刀流武将里还是很高的地位的,即使是菜刀流巅峰太史慈也会有断杀的尴尬,即使每回合最少过5牌的界黄盖也会有缺杀的时候,这也是即使标关羽也可以勉强作为内奸人选的原因,毕竟每回合稳定一杀的能力对于控场还是非常有利的(假设距离足够)。
如果说断杀是限制菜刀流的第一原因,那么断距离就是菜刀的第二苦恼。【马术】作为觉醒后的技能可以弥补部分断距离的尴尬。君不见3,7号位难道一群菜刀反,自带赤兔后的二爷可谓强度立马提升一个等级。
不断杀+不断距离,如果再拥有多刀能力,那就是一个顶级的菜刀流(参考界黄盖),而【怒斩】就是为二爷提供多刀(多点伤害)的技能。这就要求SP关羽在觉醒前最后屯的足够的红色装备(锦囊),无关紧要的五谷、桃园、火攻等在二爷手里变成了多刀的利器。但值得注意的是,要想发到双刀,必须第一次先用红色锦囊发动【武圣】,才有第二次出杀的机会。由于SP关羽出场确实较少,因而完全可以利用其它人对武将技能的不熟悉,先杀,再酒杀(或装备杀),提高多点伤害的命中几率。
说了那么多觉醒后的好处,SP关羽最关键的还是觉醒。这就要求玩家充分的认清场上的局势。作为内奸的话完全可以不用着急觉醒,而作为忠、反则最好尽早觉醒,以更好的发挥技能。AOE觉醒是最常见,最高效的觉醒方式,而利用对方技能不熟悉觉醒则是最理想的觉醒,当然很多时候还是需要前位队友的配合的,毕竟经过蓄爆后的二爷觉醒后收益还是较高的。
【在常备主公局的发挥】:
发挥较好的忠臣:孙权、曹丕、刘禅
孙权局的忠臣需要具备的两点——高嘲讽、有输出,SP关羽作为高级的菜刀流武将还是可以胜任的,而且觉醒后的二爷有输出,手牌和血线也比较嘲讽,足以有较好的发挥;曹丕局的忠臣就是要爆,能利用翻面的机会打出优势,甚至减少反贼人头,因而SP关羽完全可以利用对方翻面的机会打出多点杀,并且一般还不会断距离;刘禅的忠臣也是需要爆将,原理与曹丕局类似,觉醒后的SP关羽完全可以利用多一回合的优势打出爆炸输出。
不建议选的忠臣:刘备
原因很简单,SP关羽的觉醒条件就是主公不能是刘备!!!so,刘备局如果实在是喜欢二爷,选个标二爷也比这好啊,好歹还能激将一下啊。
发挥良好的反贼:孙权
完美解决了3,7号位反贼选将尴尬的问题,稳定出杀的能力也能保证在集火主公时不至于断了火力链。
不建议选的反贼:刘备、刘禅、孙策
刘备局已经讲过了,完全就是标二爷,没有任何游戏体验感,而刘禅的【享乐】可以较好的抵御菜刀流的集火,即使SP关羽能打出第二刀,也很难承受【享乐】的后果,毕竟摸牌白想有多余的基本牌还是较难的。
【武将配合与克制】:
【配合】:
1、卖血流武将:郭嘉、荀彧
所有菜刀的好基友,不但能帮助SP关羽觉醒,更为【怒斩】的发动提供源源不断的弹药。
2、补牌流武将:刘备、曹叡、刘协
补牌系也是菜刀的好基友,刘备主虽然SP关羽没发挥,但是其他身份的队友绝对是其福音,定向的送来需要的牌还是能确保稳定发挥的。除此之外,徐庶、陈群、甚至小乔都能达到包养的效果。
3、特殊包养武将:法正、陈宫、蔡夫人
法正可以在回合外帮助发动【怒斩】(使用装备牌)对二敌方手牌空虚的武将打出巨大伤害,而陈宫和蔡夫人则可以将红色的装备定向包养SP二爷。
【SP关羽克制的武将】:鲁肃、张昭张纮、贾诩
对于绝大多数三血小脆皮来说,觉醒的二爷还是能打出较好的**,一轮打死打残不是难事。另外特别怕双刀的沮授也算是勉强有一点克制吧。
【克制SP关羽的武将】:
1、卖血流武将:荀彧、曹丕、郭嘉
魏国大部分卖血流对SP关羽(大部分菜刀)是有一定克制作用的,最突出的是司马懿(界),另外脸红的曹叡也可以抵御SP关羽的突突突。
2、防御技武将:
【享乐】的小胖,【御策】的满宠,【八阵】的小诸葛表示,什么是双刀?想要打穿这类武将,必须有强大的包养才行。
3、白板回血流武将:
孟获的【再起】,华佗的【青囊】为代表的武将,如果关羽在一轮没有集火掉的话,对方的回复能力足以其抓狂。
【身份适应性】:
主公:★★★
SP关羽作为主公可以还是可以一用的,毕竟武将强度还算是中上,有一定的卖血觉醒威慑技能,忠内选将合理,有包养的情况下完全可以在二轮觉醒后打出碾压的优势;缺点就是太脆了,很容易被反贼针对破坏手牌,导致觉醒不了的尴尬,不过赌一赌有荀彧也是可以的嘛。
忠臣:★★★(★)
绝大多数的主公局,SP关羽还是有发挥的,强度感觉是有的,嘲讽在觉醒后也是足够,是不错的忠臣选项。
反贼:★★★(★)
2,3,7,8号位都还不错的,4-6号位慎选,毕竟有一定的忠内脸在内,避免被队友盲狙;合理选将的条件下,可以利用觉醒后的距离和双刀对主公进行定点打击。
内奸:★★★
觉醒前4血方便蓄爆,觉醒后有输出和多点伤害能力,控场还是不错的。楼主本人就特别喜欢用SP关羽做内奸。
【装备以及牌的需求】:
客观来讲,SP关羽对牌和装备其实需求不大,觉醒后有距离+【武圣】转换杀的能力,足以保证其不会酱油,而【怒斩】作为一个添头来讲,一局中能发挥1-2次已经是很好的表现了。红色锦囊和红色装备是SP关羽的最爱——锦囊忠“无中”则是SP关羽的最需要的,而方天画戟在特定情况下可以自己打出多次的效果,因而还是值得期待的。
PS:SP关羽多次方天的满足条件:
SP关羽利用手中最后一张红色锦囊发动【武圣】指定三个目标角色,恰好有郭嘉(荀彧)队友,或者收到反贼人头,还是可以二次发动效果的,如果能再次利用红色的“坐骑”发动【武圣】效果更加爆炸。
【武将定位】:
1、SP关羽的武将定位是攻击、爆发。
2、该武将强度中等偏上,是菜刀流武将中的上乘,个人感觉完全可以与界二爷、界马超相比,甚至略高一点,完全可以作为常用的武将使用。
三国杀ol互通版可以让你在空闲的时间休息片刻,快来试试吧。