魔物调查者绿色版是一款放置挂机游戏,这款游戏里面拥有着自由的重生系统,玩家可以尽情战斗,打造自己理想的战斗系统,挑战各种难度的游戏关卡,目前游戏已经为玩家破解了无限的魂点,非常的有意思,感兴趣的玩家快来下载玩玩吧!
无限斗魂、无限加点。
内置修改器,金币钻石任意使用
1、硬核的角色育成
无职业设定、无职业限制!
超过200个结点的网状技能树,随心所欲地培养主角以对抗千奇百怪的魔物。
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
2、自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
3、用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
4、充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!
关于生存和输出
①物理防御,我们可以轻松堆上180,不用刻意的那种,贫血那里就是45点,装备加升级后期能给不少,有燃烧弹后你重生要注意把物理和睿智的成长调到相近,为了满足等级差这个条件,物理同时也就满足了物抗的提升。
②回血,法系回血的关键,毕竟靠地球拳根本回不了血,boss的物理抗都是上百的,所以秒回变成特别重要,可以看天赋,我尽量靠近的都拿了。
③闪避点,闪避大点必拿,贫血闪避必拿,生存很好用。
④暴击,由于暴击几率确实不高,放在最后拿,大概50级以后的事了。
⑤穿透,基本上不用拿了,你一炮一两千血的时候,附近的村子怪物没啥魔抗,就算有,一两百都不够看,拿最靠近的一两点就够了。(目前这游戏的穿透是1:1的,所以在怪没有足够高的抗性的时候,至少目前版本,没有投资的价值,如果你玩物理,那一定要点穿透,而且是必须点,反正我不玩物理)
天赋树的点法
图片用划线表示,游戏洗点要重新刷等级,就省点事了,看线的走向,不要看点亮区,直接拿的官方图。
①只有波波炮,出门一路右,拿后边两个50%,右上优先走,点出贫血加防御和减冷却,差不多了。如果你还想继续挂机不转世,可以继续左边点。
特性:前期怪物只有物理防御,没有魔法防御和魔法攻击,所以不需要点穿透,第一个村子boss攻击才120,转世几次升下装备很容易堆到80以上。
②出了减cd,把加点优先点完减cd那一路,然后点右上的贫血加防御。
③拿到了波波炮的穿透,优先点,这个直接加输出的。
④拿到燃烧弹,拿到波波炮的另外两个技能特效。(如果正常玩,你应该玩不到这里,我大概估算了下,需要一个月的样子)
转世次数大概20+,
商店情况:
武器10级
防具9级
首饰9级
卷轴店7级
人物等级65
这是法系,不要旋风腿,因为技能越多越占用你的共享cd,比如你波波炮无cd,但是因为你技能多,你中间会穿旋风腿,浪费你的输出,如果可以,地球拳我都不想要,利用满-5的减cd加几率无cd两个技能足够无缝连接了。
这款游戏中玩家将会化身为一名调查员,不停的在上古遗迹当中穿梭寻找真相,游戏内没有限制,关卡任务随心挑战,感兴趣的玩家快来下载玩玩吧!