死亡细胞绿色版中文版以像素风格为主题的冒险探索游戏,玩家可以在这里自由的竞技冒险,采用横版格斗模式,十分的刺激酷炫!感兴趣的伙伴一定不能错过哟!下载试试吧!
1.一般银河战士恶魔城类游戏,通常都是一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界,游戏中的敌人,BOSS,机关都会预先设定好等待主角去探索。在本作中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。
2.游戏初期玩家会发现似乎有许多无法触及的区域,但是随着游戏探索不断深入,可能一把钥匙,一个技能,就能让玩家到达最初无法到达的地方。而且主角将永久掌握这些解锁的技能。
3.游戏不会有任何检查点来实时保存游戏进度,主角一旦死亡就将从头开始。这座孤岛会让你面临各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。不同于传统游戏固定的敌人和关卡,本作中的敌人位置和地形都会在挑战过程中生成,你无法靠背板来轻松解决敌人甚至是BOSS。
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
有关装备
判定一个玩家对于这个游戏有没有入门的最简单办法就是能否1细胞通关,因为多数关卡只提供1口血瓶的机制导致了你必须对游戏在相对比较了解的情况下才能打通,至少你已经学会了游戏的基本中的基本操作。
这个章节稍微聊下装备这个东西。我把这个部分的内容分为游戏装备等级品质和伤害相关的分析。
有关装备等级和品级对数值的影响
首先,玩家需要明白装备的等级和品级是会对装备的白值造成影响的。
那么具体数值是多少,下面我会分类说明。
首先
1:装备的等级,即装备前自带的XX等级为装备的基础等级,该数值影响装备的词缀数量以及伤害。
2:装备的品级,即装备后的+、++、S、L,该数值影响装备伤害。
3:装备的等级和装备的品级数值之和即为该装备的总等级数值,也就是最终装等。
品级影响的等级
+品级为装备提供2点装等;
++品级为装备提供4点装等;
S品级为装备提供6点装等;
L品级在0-3细胞提供3点装等,3细胞以上和S级同级提供6点装等;
所以这个游戏,你看到的装备下面增加XXX%的伤害是根据以上两个数值相加得出装等对应增添攻击的数值。
简单来说,例如一个4S级的装备,那么这个装备的真正装备等级就是4+6=10级。同理5++的装备等级为5+4=9级。
武器/加点推荐:
有了武器及装备收集方式后,这里笔者推荐一些武器及加点搭配。
打法有三种,暴虐流、战术流、生存流。
生存流这里就不推荐,因为到后期对付Boss打不出伤害,不推荐消耗血瓶方式。
暴虐流:
搭配红色主武器+冰武器(或其他带硬直类型武器)+冰冻技能。另外也可以使用双弓武器。
笔者一套打下来认为电鞭、双刀是作为主武器输出最舒服的,同时这两种也是比较容易获得的主武器。重点在于攻速快。
至于硬直符副武器,初期比较容易获得的是冰霜碎片和冰霜爆破两种,两种配合红武器都有非常不错的连击输出效果。
战术流:
战术流优先搭配大剑/枪/矛等重武器+盾牌/冰武器+绿色技能。
战术流打法注重稳扎稳打,攻防兼备。同时补血物品及技能也可以多备些。
加点方面不推荐平均式加点方式,否则到后期无法应对Boss。
1、这款游戏中包含众多的阴谋元素,玩家不仅需要抵抗众多的敌人,还需要随时小心队友的背叛。
2、你要面对不断涌来的僵尸,首先当然需要抛开信任或背叛这些比较复杂的因素。
3、你和伙伴在游戏中要做的是建造一座较为坚固的堡垒,你们一起点燃篝火举起武器消灭僵尸。
4、有丰富的游戏元素,这里的每一-次战斗和探索都是全新的游戏体验。所以这个游戏是非常随机的。
5、死亡细胞在各种游戏阶段,控制游戏中的角色,避免各种机制,在冒险的战斗中消灭强大的敌人。
6、非常考验玩家的操作。也就是说,在游戏中面对各种危险时,要及时作出反应,用自己的武器消灭敌人。