人格解体测试版是一款邪神克苏鲁元素的冒险战斗游戏,禁忌的知识让聆听的信徒疯狂了,预言即将降临的危险,解锁不可以说出来的秘密,女神的降临,吸引不可言状的存在苏醒了。
人格解体测试版就是克苏鲁神秘爱好者的狂欢,来自世界各地的朋友们聆听来自疯狂深处的呐喊,体验到跑团类型的探索冒险玩法,在这里获取各种各样的线索道具,和全新的随机性的策略卡牌战斗之旅。
1、以像素的形式为玩家们呈现出这个光怪陆离的不可名状世界。
2、真实的人格风格的玩法,像素世界超级的有趣哟,带来了十分有趣的游戏。
3、目前可以用SL大法刷新骰子结果了,后续要在优化这块功能。
4、战斗相关的数值效果均交给了骰子女神来帮我们实现。
1、聆听技能可以听到隔断房间内的私语较强的聆听能力能及早察觉到危险的降临。
2、侦察技能可以发现场景内的道具了解到其他角色的信息以及发现场景内的暗门隐藏通道,以及不明显的线索。
3、交谈技能包含了说服、威胁、话术欺骗等功能可以用其与其他角色进行交涉,以获得更多的信息。
4、心理学技能可以发现当前所想的事情以及其不为人知的秘密,对于心理防线强大的角色无法生效。
花了半个小时和神之血你来我往(就我打了半天和刮痧一样)最后还是非了半年的我欧气爆发,骰子出的可以...棍子带走的。
建议打起来先手枪四个三连发,然后主武副武两个棍子,防御战术里面放反击,运气好一波打到个位数血量都可以。
骰子武道会
抽到马刀直接集中注意力反击什么也不用管,八关之前运气好能秒了,诺拉的可以考虑步枪,运气好的不变一刀秒,哚哚(神之血)前两回合不变,debuff ½清除+4号加防御骰子buff+反击运气好反11血最后两刀带走。
说到底克苏鲁神话还算是一个比较小众的圈子,跑团也相对小众,入门门槛比较高,在游戏中可以通过资料等形式让玩家稍微了解一下神话背景(比如死灵之书和伊波恩之书什么的),否则对于一些名词可能会造成不理解。