三国志13威力加强版是一款非常经典的三国题材手游。游戏画面非常真实,还有经典战役可以体验,让你沉浸在三国世界中,玩家将在游戏中和对手展开一场场脑力较量。三国志13威力加强版快来下载吧!
三国志13威力加强版手机版是一款三国题材的即时策略模拟类游戏,除了原作的内容之外,游戏还加入了“威名”系统,武将的玩法变得多样化。游戏的初回特典包含3章新的剧情,有史实也有假想剧本。比如描写诸葛亮和司马懿斗智斗勇的“五路侵攻”,以及讲述诸葛亮死后、与异民族战斗的两章架空剧情。
1、最为精美的三国题材的手机战争策略游戏,各种方面超越前作!
2、更为华丽的游戏特效,更加刺激的战斗打斗画面,炫酷的武将技能!
3、无与伦比的游戏模式,让你感受最为真实的千军万马的战争!
4、真实的还原战争场面,收录数千名著名的三国将领!
游戏模式
在标题页面,玩家可以选择“人生剧模式”和“英杰传模式”两种模式之一来体验不同风格的游戏模式。
人生剧
人生剧,是指玩家通过设定角色,登场于游戏中进行游戏扮演的方式,也就是类似于《三国志10》的常规模式,不论作为君主或者武将或者在野。天下统一或者玩家死亡并且无人继承遗志都会结束游戏。
英杰传
英杰传,是根据三国演义的故事顺序进行的通关模式。各个剧本都会有不同的主角与通关条件,操作主角行动达成英杰传的通关条件,同时让故事进行。剧本开始后,会发生让故事有所进展的目标,利用执行指令或战斗等来达成目标。全部目标达成并通过剧本,就能挑战下一个剧本。
内政系统
城市系统
各势力的据点"城市",根据设施建设,内政任务实行时,内政值上升的效果高涨,或作业期间缩短。
建设设施能大致分为"市场""农业""学堂""兵营"4种,分别内政带来的效果不同,所以根据玩家的喜欢对城市进行内政管理。
各自的设施的内政值提高兵种的熟练度提高,更高的效果获得"上位施设"建造设施许可。施设使用条件包括武将的等级的事。
城市与城市之间是有集落的,得到集落可以获得商业农业的内政值上升、新兵种训练的修得、战斗时的气势上涨等效果。集落的统治率是需要对其派兵进行兵种压制,以达到100%从属状态。
任务状
游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。
任务状于执行一个命令时,需要消耗1张,执行中,能即时把握执行状况。此外,任务状依身分及能力,决定可使用的数量。在有限的任务状当中,要优先执行哪项任务为战略上的重要关键。
执行任务中,当有武将求助时,帮忙他们可以拉近双方的距离。如果是君主或太守身分,可能收到麾下武将提出的任务提案。如果自己是武将身份,也可提案予所属势力,做出贡献,同时累积个人功绩。
角色关系
玩家可以扮演君主或者武将,以多样的身分进行游戏,角色关系与玩家武将息息相关。玩家武将与其他武将间缔结的“绊”关系,是统一中国大业的重要基石。
与其他武将缔结绊关系,能于执行内政时,获得额外加成奖励,将其加入同一部队,甚至可提升战斗力,能自绊武将处获得各种形式的帮助。
绊关系无论是同势力或者是与其他势力武将间都可缔结,因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
建筑系统
《三国志13》已知的都市建筑有天文台,蓄水池,养鸡场,交易所,游戏场,医学所。
天文台
增加所属势力的科技,只有靠近山地的城市才能修建。天文台可以预测灾难以及估算武将寿命。
养鸡场
可以养殖鸡雉,增加农业收入以及增加农业经验。
医学所
能治疗受伤武将以及快速恢复城市中的伤兵。
游戏场
可以获得金钱,玩家可以选择上缴国库或个人私有。
蓄水池和交易所
蓄水池用于减少旱灾的影响,如果出现洪水,蓄水池可以减轻危害。交易所用于买卖粮食和购买名品。
战斗系统
战斗系统包括战场、单挑与舌战。
战场
战场按战斗地形分为野战、水上战、攻城战。玩家要根据气候和地形以及兵力采取适当的战法。
无论是各大军间的即时动态战况、发动颠覆战局的"战法"、猛将间的"单挑"等,所有在战场上发生的各种场景,均以壮阔的3D画质生动再现。加上应战况随时变动的行军方针等战术技巧,演出一场场个性武将们的豪迈战斗。
单挑
单挑一直是《三国志》系列作品的特色系统,如果有结成羁绊的武将在地化,也会发生透过“羁绊効果”恢复斗志跟体力的状况,跟许多武将结为羁绊的话,在单挑时就会更有利。透过师事也更容易学到特技以及战法等,都跟玩家武将的成长有所关联。
单挑不只在战斗中会发生,在巡查任务中进行讨伐盗贼时,或者在师事中与知己武将竞争时等各种场面都会发生,请玩家积极挑战。
舌战
舌战在三国时代也扮演着相当重要的地位,被称为“文官的单挑”。其中比较经典的事件就是诸葛亮为了联吴抗曹在江东舌战群儒。而本作在遇到外交、评定、武将登用、拜师等面临最终决定的重要场面时也会引发舌战,对决双方需要用智谋一决高下。
舌战主要有5个指令,和武将单挑一样每个指令都会有相互之间的相克性。
成就列表
三国的英雄:获得全部奖杯的证明。
开拓时代之人:通过全部一般剧本的证明。
历史的活证人:看过全部历史事件的证明。
通过剧本「黄巾之乱」:通过剧本「黄巾之乱」的证明。
通过剧本「反董卓联合」:通过剧本「反董卓联合」的证明。
通过剧本「群雄割据」:通过剧本「群雄割据」的证明。
通过剧本「官渡之战」:通过剧本「官渡之战」的证明。
通过剧本「三顾茅庐」:通过剧本「三顾茅庐」的证明。
通过剧本「平定益州」:通过剧本「平定益州」的证明。
古今无双:取得单挑100胜的证明。
最强的论客:取得舌战100胜的证明。
贪欲的名品收集家:于一次游玩拥有名品50个的证明。
称霸之人:通过英杰传全部关卡的证明。
出人头地:从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。
名君:以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。
能干都督:以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。
有能太守:以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。
通过剧本:第一次完成剧本的证明。
武人的证明:第一次单挑胜利的证明。
成为论客的第一步:第一次舌战胜利的证明。
成为英杰之道:第一次通过英杰传的证明。
建立起来的牵绊:第一次缔结绊的证明。
交游之证:第一次取得介绍信的证明。
初次任务:第一次完成任务的证明。
战功第一:第一次战功第一的的证明。
先驱:第一次成为城内先驱的证明。
功绩第一:第一次短期功绩第一的荣耀证明。
亲近之印:第一次进行赠与的证明。
绝对的信任:第一次被任命为都督的证明。
深受信任之人:第一次被任命为太守的证明。
信任之证:第一次被任命为重臣的证明。
受感谢之人:第一次使其他武将成为感谢状态的证明。
给与好感之人:第一次使其他武将成为好感状态的证明。
受到敬畏之人:第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。
受人崇拜之人:第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。
稀世的策士:第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。
无人能比的说客:第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。
优秀的说客:第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。
说客的第一步:第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。
名鉴收集:收集到武将名鉴50人的证明。
英杰诞生的见证人:看过历史事件「虎牢关之战」的证明。
决战的目击者:看过历史事件「官渡之战·胶著」的证明。
赤壁的活证人:看过历史事件「赤壁之战」的证明。
游戏主张公平生态,无VIP,不卖资源,获得武将的途径也较多的~?例如签到活动可以获得4-5星武将/金珠,每11.5个小时都可获得一次免费的招募次数。并且每个玩家的概率都是一样的,也有月卡党玩家获得心仪的武将,建议您可以多多研究武将的搭配哦,只要有合理的武将搭配和分布,就可以有以一敌多的奇效,以精确的阵容来对抗传统强队,就是策略型游戏的精髓所在~