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3000年帝国绿色版

角色扮演 / 2023/8/4 11:35:27
9.2
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游戏介绍

3000年帝国绿色版金手指是一款军事题材的手游,游戏题材比较偏但是内容超级精彩,你需要在这里开启全系你文明,发展全新帝国,成为一方霸主,感兴趣的玩家快快下载体验吧!

3000年帝国绿色版介绍

1.马尔纳剧情推进到新历461年第三次十字军东征,嗯,所谓的名王战争。总之基本上主要描述和设计会从名王战争开始设计吧,不论你是理查二世还是腓特烈四世,三打一走你!

【特点:十字军、十字军、我们需要更多的十字军】

2.索纳斯剧情也推进到了新历461年第三次十字军东征,乌萨丁一世的英雄剧情将从名王战争正式铺垫开来。莫桑王朝将逐渐步入辉煌,而印地王国则开始把目光放在了东南海域。星月同盟的时代里,又有多少故事不被正史所记载。【特点:(集权线:马尔纳,吃老子圣战啦!)(分权线:妈蛋集权线那个家伙开挂!)】

3.红江剧情也推进到了新历460年左右,嗯,你们要的寿水之战,尽管我没把侯公作为可玩势力看待。集权线进入南北朝时期,基本上各种军事猛人开始轮流刷存在感;分权线御三家开始北土讨逆,然后撕破脸……【特点:侯公来啦,侯公走好】

4.成就系统更新,增加了1个红江成就。其他成就设计都在五世纪后半部分……

5.修改了部分数值、文字和描述BUG,欢迎继续捉虫。

6.卫星部分加了点东西,你们脑补去吧……

7.改了一点微小的东西。

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3000年帝国绿色版玩法

马尔纳文明

马尔纳的人气实在很高,睿智的p/社/玩/家到处都有,欧陆的风云总为人津津乐道,相比红江和索纳斯的悲凉底色,马尔纳无疑是明朗的。

我印象更深的反而是罗曼,隔壁《罗马的皇冠》这个作品让我喜欢上了罗马,而3000年帝/国就是改写了罗马的遗憾。相比真实历史罗马的覆亡,大米给了罗曼重生的机会,马尔纳联合帝/国,统一的欧洲+海外州,走到了它辉煌的顶点。而辉煌背后是隐忧,任意妄为,海外州,索纳斯和红江的复仇,与现实中西/方/世/界的危机相契合。但我们的确想象不出来它崩塌之后的世界是何等模样。

相比红、索两线,马尔纳给我的感觉没有那么深刻,可能悲剧的力量更恒久,而近代欧洲太年轻。只有亚历克斯一世,拿皇的野望在这里实现,他统一马尔纳剑指世界,他策马从容走向世界之巅,不再有滑铁卢与流放,不必拥有一切又一无所有,他笑着说有趣,孩童一般寻找海星,毫无遗憾地离去。(我安利给同学,某男生拿皇粉说自己炸成烟花了)

3000年帝国绿色版测评

橙光游戏中的一朵奇葩,不知道是什么样的坚持促使作者大大在这样的环境里做出这么一款游戏。宏伟的布局,缜密的设计,庞大的剧情,丰富的细节,幽默的语言,让我一个上午就沉溺在这款死的快游戏了。我的世界史大概是数学老师教的,玩索纳斯等等各种郁卒;红江因为有蓝本,照着记忆加点好不容易不死了,一看成就少的可怜,简直是暴力通关,太没人文。心有不甘,遂决定下午再刷一遍,这次不光走走点,也走走心。

说到游戏内容,我一直对那些历史的必然和偶然特别感慨,总觉得历史的长河中或许真有一位神祇在冷眼旁观,将众生当刍狗一样,时不时地给点选择和指引,找个代言人什么的,让人生出对历史的敬畏和惊叹。不过我这个“神”是当不明白了,治国理政水平实在难登大雅之堂,才堪堪“海朝末年分三国”发展就不堪重负,前途渺茫,照这样下去,不用到1500年,大概再过个三五百年,俺家大红江就得沉疴难愈了(红江祖宗们对不起)。看来不光得以史为鉴,还得多跟hc学学治国理政啊~~

玩这个游戏,除了觉得游戏性强,得到了娱乐和放松,也感觉到自己对历史发展的脉络把握得更加清晰了,对历史发展的时代性和复杂性也有了进一步的认识。我觉得这个游戏是一次对人类各种文明发展的梳理和探索,包含了作者的很多思考,给人很多启迪,既让人受教,又让人受益,是典型的寓教于乐。因此也越发崇拜作者君,将复杂的历史的发展线索和要素进行了高度的凝炼和推导,以一种友好、简约的新面貌呈现在我们面前,这种深入浅出,厚积薄发也深深地出卖了作者的历史和文学功底,话说作者你是文史专业的吧。还有,你的BGM都是哪找的啊,多元、匹配度高又很动听,完全把游戏各阶段的氛围给烘托出来了啊,画龙点睛有没有!我不会夸人,说不到点子上,有擅长评论的帮帮忙。

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