慕容三国安卓版能让你感受到一个完全不同的三国英雄系列。这款游戏是一款动漫q版三国战略塔防手机游戏,充满烧脑智慧。所有的历史情节都将在这里重现。基本上可以说是当今画质不错的手游了。或者文职军事指挥官。玩家可以自由选择。魏蜀吴争霸赛将有300多位英雄在此。塔防游戏也可以享受一下。
1、该作的基本框架延续了三国群英传2的经典,天雷地火技能武将之力改写战局。
2、多种玩法层出不穷、更加真实的三国战场、千人战场再现体验恢弘的古代战争。
3、效忠君主功能、君主专属武将誓死不降,战场秒杀敌将功能、战场掉宝功能、战斗更刺激。
4、全新的武器、马匹、官职物品系统、宝物神器搜不停,全新的游戏音乐系统,战斗、内政都更加有范、有感觉。
5、全新的物品隐藏属性、武将能力大大强化,全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限。
【还是熟悉的三国】
这里的三国,玩家可以自由的体验全新的三国魅力,打造独特的三国情怀。
【还是熟悉的武将】
游戏中的武将都是玩家耳熟能详的人物,培养你喜爱的英雄,陪你征战天下。
【超大的地图】
游戏还原真实的三国时代的城市地图,自由的体验全新的动作玩法。
【原滋原味的三国内容】
三国中的剧情故事以及游戏的人物战斗画面,都完美的还原真实历史。
【重温历史感受经典】
游戏中时刻都能给玩家带来热血紧张的三国战斗玩法。
一.武将排名
1、赵云。慕容三国最强者没有之一,那种舒爽的感觉……什么?你说神仙?信不信我boboQ?信不信我拔电源!
2、文鸯华雄兀突骨。没办法,借了纵横的光……这个事情我想上诉一下,文鸯勉强可以,但是华雄凭什么,兀突骨又是什么鬼……
3、周瑜。不需要裸奔,裸奔也谁都不怕。
4、张飞。单挑几率真的很高,而且还有个乱舞,给本青囊书那简直是如虎添翼。
5、吕布、关二。即使没特效,到了后期也可以白哭三声无伤裸奔,因为回体。二者并列是因为各有特色,关二回体似乎比吕布要几率高,但吕布的必杀触发几率更高,集气也快得很
6、曹老板。高几率天神护体,加上军师可以双护体红蓝加倍。如果不是武力较低,倚天剑不给力,那曹老板可以在分割线的另一边。
7、孙策。出场减掉对方半血,被围困后一个万夫莫敌冲到身前,对方已残,十有八九是逃命的,但乌骓马可不是混日子的!
8、二鬼。太史慈还是稍微好些,因为天神护体的存在,反正也用不到招兵之类的技能,所以并列了,但毕竟还有金锁呢……
9、姜维、马超。虽然技能不同,但都是高武,也都有秒将的技能,清兵一次都是清不光的,不过相对来说姜维好些,蓝多,清兵用狂笑就可以了,还能锁着砍,马超武力高些弥补了些许差距,最主要的,他有大火和金锁。再提一句,姜维没必要用天罗地网……
10、董卓。天诛地灭里唯一的高武。
11、典韦。万夫莫敌还是蛮好用的,先忍忍让对方围住自己,冲过去砍几刀,除非对方高武,也可以做到无伤。和张飞的差距主要就是那个乱舞。
12、张辽吕蒙。这俩差不多,初期张辽好用得多。但都没啥秒将的技能,张辽有个落日算是略胜一筹吧,但到了天罗地网都出来的时候,落日用不用都可以了。
13、许褚周泰。这俩用起来都挺无聊的,高武里面的蘑菇,冲过去吧,菊花疼,不冲吧,菊花痒……
二.武将特效排名
1、曹操。自带天神护体,虽然有几率,但几率很高,5次里面差不多有3次,初期就可以一挑5以上,只要对方没有90以上的高武
2、周瑜。天降神兵,还有一把偷武力的龙渊剑。特效duangduang的
3、孔明。相对于公瑾的加武力,孔明的双减弱了一些,靠小兵砍毕竟没有自己砍那么爽
4、关羽。恢复体力的特效。虽然吕布和关羽都是回体,但经历了这么多次实践,我发觉关羽的回体几率要大于吕布,如果是错觉请大家纠正
5、吕布。如果前面的是错觉,那吕布是可以排到前三的。飞将绝非浪得虚名。还有一个问题,就是必杀的触发不太稳定,如果像资料说的100%几率,那吕布就是第一了,毋庸置疑的第一
6、张三(张飞)。很高的单挑几率但却没有回血,真是个蛋疼的设定,如果是回体,张三那就真的是第三
7、孙策黄忠。都是几率减血,相对来说孙策多了个减蓝特效,但实战的时候,ai很难活到用第二个技能的时候,so。。。这两位并列吧
8、赵云张辽。这俩都是对兵的特效,菊花很紧三.军事排名
1、孙权。三个天神护体里面只有他有个离间计初,残念……2、华佗。治愈系的永远受欢迎……3、左慈。没啥好说的,只用天体,别的没用。4、曹老板。降低士气高,离间计高,归心,你还奢望什么呢?5、张天师。增技高加归心不解释。6、陆逊。补兵。离间高,回技高,无聊得很……7、仲达。没有离间高,差一点8、邓艾
血战沙场
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:40级
任务介绍:
当玩家等级达到40级后,每天可在本国主城场景的228.269找NPC战场先锋领取日常任务–‘血战沙场’; 领取任务后和战场先锋对话,进入战场内即可开始进行厮杀。
战场每天18:30开放,23:30关闭;
在战场内击杀敌对小兵或敌对玩家均可被统计在击杀数内;
击杀数达到50后即可完成任务;
注:战场内击杀对方玩家同样可获得功勋值。
战场内的三国混战:
任务名称:血战沙场
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:40级
任务介绍:
当玩家等级达到40级后,每天可在本国主城场景的228.269找NPC战场先锋领取日常任务–‘血战沙场’; 领取任务后和战场先锋对话,进入战场内即可开始进行厮杀。
战场每天18:30开放,23:30关闭;
在战场内击杀敌对小兵或敌对玩家均可被统计在击杀数内;击杀数达到50后即可完成任务;
注:战场内击杀对方玩家同样可获得功勋值。
战场内的三国混战:
勇闯墓穴
任务名称:勇闯墓穴
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:50级
任务介绍:
当玩家等级达到50级后,可在本国主城的426.307处找NPC领取日常任务–‘勇闯墓穴’;
任务本身并无太大难度,需要玩家击杀与当前等级匹配的等级的怪物;
玩家等级越高,需要击杀的数量就越多,建议和其他玩家组队共同完成,可大幅提高杀怪效率
每日赏猎
任务名称:国家发展
任务类型:日常任务(每日可完成一次)
首次领取任务的等级:35级
任务介绍:
当玩家等级达到35级时,可在本国主城的221.296处找NPC猎人领取日常任务–‘每日赏猎’;
领取任务后按照NPC指示完成任务后即可回来领取任务奖励。
人物属性
人物每次升级后,会自动获得属性点,等级越高,每次获得的属性点越多
武力:每提升1点武力可以增加2点物理攻击
智谋:每提升1点智谋可以增加2点策略攻击
统率:每提升1点统率可以增加2点物理防御和5点生命值
兵法:每提升1点兵法可以增加2点策略防御和3点策略值
体质:每提升1点体质可以增加15点生命值和1点策略值
致命率:人物发挥最大攻击力的机率
重击率:人物打出1.5倍伤害的机率
战斗力:战斗力是您的综合能力评价,主要根据攻防能力和生命值计算得出,技能和坐骑对战斗力的帮助也很大。