王国保卫战复仇1.9.6绿色版是一款非常经典好玩的策略塔防手游。在游戏中,玩家将成为一个国家的国王,你的任务是建造各种各样的防御塔来抵御邪恶势力的入侵。王国保卫战复仇1.9.6绿色版喜欢可以下载!
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王国保卫战复仇绿色版(Kingdom Rush Vengeance)延续了《王国保卫战》系列精髓玩法,同时打破了传统塔防模式,加入了更加劲爆和热血的史诗对决模式!游戏背景设定在中世纪,玩家在游戏里面可以感受满满的欧洲风格,这次的主角维兹南是一名邪恶的巫师,他为复仇而来。
- 新增18种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
- 你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
- 25道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
- 13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
- 超过60种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
- 在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国!
- 新能力、新援军,帮你力克强敌。
- 10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。
- 30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
- 60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
- 黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!
总结:不管哪关至少带一个T1兵营,小怪多的图带一个AOE伤害的塔
T1(很强且没有明显的缺点):阴森墓地,幽灵墓,掷骨者,宝石塔
T2(某项突出但某方面乏力):腐朽森林,熔炉,兽人萨满,精英骚扰者,黑暗骑士,弓塔
T3(或许突出但有致命缺陷):炼狱法师,火箭骑兵,回旋哥布林,哥布林飞艇
T4(除了缺点似乎没其他了):女巫姐妹花,兽人兵营
T1
1.阴森墓地(兵营),造价便宜,但站位不可控,一次5只僵尸。1技能进化大僵尸,血挺多但没防御,2技能僵尸死后自爆,3技能是一个有点蠢的减速DEBUFF,不管有没有敌人都会放..但作为兵营,只要能拖住地面的敌人就是最合格的兵营。
2.幽灵墓(兵营),造价算上技能的话一般。此塔作为兵营可以排到T1阶段,但作为输出塔的话伤害感人。平A类似前几作的法师塔,充能3个,遇到敌人一次射出去,填充很慢,1技能可以多充能2次(3+2)。2技能随机魅惑一个敌人,并且被魅惑的敌人可以使用技能,比如魅惑了一个法师,法师可以把另一个敌人变羊..3技能点满召唤2个石像鬼,很肉
3.掷骨者,造价便宜,平A可对空且频率高,点满技能后伤害也不低。1技能召唤一只可对空的大骷髅。2技能隔几秒召唤一只不可控且一直往敌人家里走的小骷髅,3技能加自身塔的伤害。由于造价便宜,推荐常驻
4.宝石塔,造价中等偏贵,平A持续攻击,对目标攻击越久伤害越高(兵营拖住大怪,宝石塔成吨的输出),1技能增加充能伤害(即越久伤害越高),2技能敌人死后爆炸(AOE),3技能秒杀一名敌人,CD没写但不长,时不时的就来一下
T2
1.腐朽森林,AOE+控,造价中等偏低,个人很喜欢的一个塔。没升级技能前很弱,AOE持续伤害,不能对空。升满后1技能召唤两个树人可以拖住敌人,2技能眩晕控住敌人,3技能增加敌人MISS的几率,提高己方小兵的存活率。配合其他兵营可以把敌人长时间困在AOE范围里,可惜不能防空。比较依赖地形,搭配好且放的好可以提升为T1
2.熔炉,AOE+控,造价中等偏高,AOE+短时间眩晕控制,但奈何这代塔的范围都偏小。1技能给周围的塔加伤,但如上面说的,范围太小...2技能短时间里加攻速,3技能DOT,伤害不低但似乎有前后摇,扔的时候有一小段时间不会普攻。和腐朽森林一样比较依赖地形
3.兽人萨满,AOE+弱控,造价偏高,平A伤害不稳定,低的时候一般,高的时候很高,频率很慢,1技能回血没什么用,2技能流星雨AOE伤害一般,3技能静电也是AOE但范围很小。AOE范围比上面两个小,但输出较高
4.精英骚扰者(远程兵营),造价一般,2只可近战可对空的刺客,划重点,可对空。1技能敌人MISS时触发伤害,配合部分塔有奇效,2技能连射爆发伤害很高,但AI比较蠢,经常2只一起连射第一只小怪,导致几乎所有的箭都射空气,3技能死的时候有几率狂暴。作为兵营来讲太脆了点而且才2只。推荐挂中后排(远程伤害不低,且漏了一两只怪可以拖住杀掉)
5.黑暗骑士(近战兵营),造价偏高,一次2个兵,皮厚带反伤,伤害挺高,处决的几率似乎比想象的要高一些,缺点是不能防空且兵少
6.弓塔:造价便宜,技能看似很强,5秒一次易伤,伤害增加100%,秒杀的CD很短,乌鸦看着伤害不高但频率很高。重点来了..如果易伤是见面就放,弓塔完全可以摆到T1的位置,但我实战测试了一下,发现蠢的不行。经常平A了好几下,怪快死的时候才放易伤,下只怪又继续平A...
T3
1.炼狱法师,造价一般,伤害一般,技能一般,没什么特色(致命缺陷是太没吸引力让人不想用...或许有T2水准,但太普通了,用的不多。有喜欢这个塔的朋友可以回复说一下优势)
2.回旋哥布林,AOE,造价一般。平A是扔出一个回旋镖,AOE伤害,但角度问题经常只能打到一只...技能一般,看个人喜好
3.火箭骑兵,AOE,造价超贵,技能还可以但由于造价问题,请无视吧
4.哥布林飞艇,AOE,造价超贵,召唤一个飞艇进行AOE攻击,可定点范围大,攻速还行带小范围AOE,且兵营本身被控的时候飞艇还可以继续攻击。1技能范围减速,2技能加周围塔的攻击范围,3技能召唤一只远程攻击的哥布林。还是那句,由于造价问题,无视吧..
(哥布林三兄弟全上榜。。)
T4
1.兽人兵营(兵营)..不是说***,而是那么多比你强的兵营要你何用?放弃吧(其实就是垃圾..)
2.女巫姐妹花,造价一般,平A速度感人..1技能把敌人变青蛙,2技能增加自身定点范围。伤害太差而沉默又没什么用。放弃吧
1、兵营主要起到一个阻拦敌人前进的塔台,配合上其他塔台一起攻击威力更加大。
2、箭塔属于一种速度快但是威力不高的塔台,攻击一些速度快但是生命力比较低的敌人效果比较好。
3、魔法塔主要进行输出,速度适中威力也挺高,打一些难缠的家伙是十分理想的。
4、炮塔会产生范围攻击,对于数量极多,生命又低敌人,效果十分好。
5、虽然只有箭塔和魔法塔能攻击飞行的敌人,炮塔的范围攻击也可以伤害到他们。
6、火焰流星雨最好使用在敌人的前面。
7、精神图腾不仅会让部落法师的魔法失效,还可以让蜥蜴人夜攀者和蜥蜴人投射者的技能失效。
8、寄生虫寄生骷髅兵,只会爆炸,不会变成收割者。
9、虽然有些敌人会秒杀士兵,可是他们不能秒杀英雄。
10、当施法者被阻拦时,不能施法(部分是)。
11、如果野蛮战士是被炮台炸死的,那么会直接变成肉块,无法再次被“鲜血召唤师”复活。
12、毒不是致命的,让士兵或英雄离开一会就可以免除。
13、有时候大量的低级塔比少量的高级塔好。
14、升级兵营可以马上恢复士兵数量。
15、当野蛮战士打败一个士兵时,可以通过吸血提高生命上限。
16、萨满的合体光环可以让周围的野蛮战士接近隐形。
1、不同的敌人需要用不同策略来对付,你还可以升级你的主力防御塔类型;
2、在游戏中你需要不断的升级你的防御塔,合理的分配资源,寻找更优的方案。
3、游戏设计很棒,基础的塔防加了各种各样的进阶玩法,一个塔甚至能转职两种,转职后也能继续点专精;