茶杯头绿色版无限金币无限生命是画风特别可爱的冒险闯关游戏,玩家可以选择不同的武器在这里战斗,十分好玩的闯关模式,玩家也能挑战各种boss哦,感兴趣的朋友快来试试吧。
此版本解锁了无限钻石无限金币免费使用
1、游戏中玩家们可以获得各种不同的道具,在这了你可以使用盾牌、磁铁、饮料来进行游戏的冒险。
2、丰富的游戏关卡,超过300多个不同的游戏难度,在这里你可以进行对各种不同的游戏难度的挑战。
3、多个不同的游戏剧情,在这里对游戏的主线故事进行攻略,完成你的游戏冒险。
诸多的武器装备,各种超级移动能力
多样的任务选择,丰富关卡等你来闯关
复古横版过关游戏,有趣的游戏方式
A级评分获取攻略
涉及的成就
Sheriff
第一张地图所有BOSS A-评分及以上。
Boss
第二张地图所有BOSS A-评分及以上。
mayor
第三张地图所有BOSS A-评分及以上。
king
赌场所有BOSS A-评分及以上。
Put On a Show
快速获得S-Rank成就,获得一次S评分。
注:S-Rank只有专家模式才有,普通模式最高是A+。
推荐打地三鲜,主要操作起来比较容易,耗时不到一分钟。
第一阶段吐球躲好了就行,吐得最快的时候要往后跳。注意一定要parry。
第二阶段就是刷能量的时候,注意天上的眼泪。
第三阶段等萝卜准备放激光的时候开大,直接A到死。
单机一百小编告诉你这里主要介绍评分表的含义以及游戏的评分机制,相信可以帮助大家更好的理解获取高分应该做些什么
评分表的含义
TIME
击败BOSS花费的时间(一般是2分钟内)。
HP BONUS
血量奖励分数,每受一次伤就扣一点。
PARRY
格挡成功的次数,因为无伤BOSS会更难,所以这一条一般都要达成。
SUPER METER
你消耗的卡牌(能量)数量,即如果你只用了一次大招,消耗的是5张牌,那么就是5/6,而如果你用了6次Ex shot,消耗了6张牌,那么就是6/6。
注意:
PS:无法让你受伤的物品 即使格挡成功也不会计算在内,比如青蛙投币机的把手,幽灵列车的轨道转盘和尾巴等,都是不计算在parry次数里的。
PS:消耗的卡牌必须要击中BOSS才有效,即使你放了大招,可是空大了,那么SUPER METER就是0
分数上来讲,普通难度下,全部满足就是A+,有一项扣了1分的话就是A,扣了2分就是A-,
扣了3分就是B了。对于成就党来说,不需要追求A+,A-就行了,那么最多可以扣2分。
那么从charm的选择上就可以排除加血量的【HEART】,因为即使有5滴血,受伤3次后还是0/3,就扣了3分。
1.lobber(弹弹乐)
售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。charge(充能枪)
售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
2.roundabout(回旋镖)
售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说grimmacthstick),所以不推荐。
3.chaser(跟踪弹)
售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
4.spread(散弹)
售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)
5.peashooter(射豆枪)
游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。