光遇免费开挂全物品是由前制作团队陈星汉打造的一款内容丰富、富有冒险精神的社交创意游戏。如果你之前体验过《风之旅》,那么熟悉这款游戏的画风也就不足为奇了。它继承了前作《风之旅》的艺术风格,融合了治愈、柔软、冒险、社交、RPG等多种游戏元素。力求在游戏玩法和视听创作上给玩家一个难忘的社交冒险新体验。
画笔飞扬,绘出万千故事
穿越黑暗,终遇光明
游戏中随便的一张截图都是美丽的风景
云海浩瀚,自由翱翔,自由度极高的大作
1、玩法方面
光遇是一个探索加社交的一个治愈游戏。在游戏中,你进入第一张图,一片荒原,漫无目的的走着,周围有这和你一样的小人,你们相互遇见,用手中微弱的烛光照亮对方。在光遇世界里,你开始不在孤独,每一个点亮的黑色小人都会给你的世界增加一份色彩。在每张图里,你会遇到形形色色的人,他们或是大佬,或是和你一样的萌新,你们一起拯救先祖,一起收集光翼,在这个光遇的世界里探索。(不能剧透,所以只写这么多了,再写就剧透了)
所以萌新们,一、二周目别想着让玩过的大佬带了,很没意思的。你想想,你对这个游戏一点不了解,刚来就作为一个挂件被大佬带着飞,而且你啥都干不了,就点点屏幕,图啥呢?有这时间还不如打几把王者,吃鸡来的有意思。
一周目,不看攻略尽量自己过,每个图多找找,说不定在哪个地方找到一个小金人或者先祖,那种自己探索找到的东西得到的成就感很让人愉悦。一周目的暴风眼还是建议看下攻略的,要不容易心态崩。二周目去看看攻略找找自己遗留的东西。这时候如果你不打算社交,也没有收集的癖好,就可以卸载游戏了。
2、社交方面
在光遇世界里你说的话陌生人是看不到的,但是每张图都有石凳,点亮石凳上的白蜡烛就可以和其他玩家说话聊天。当然也可以加好友用蜡烛解锁聊天功能,这里推荐线下加好友,不花费蜡烛,而且直接解锁聊天。当然也可以花费小心心购买椅子和别人聊天。
蜡烛:
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1.每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。
当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。
季卡:
限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友;98元的是多人季卡,可赠送2名好友。特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛!
2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。
关于如何赠送季卡:添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。
光之翼:
收集光之翼可升级斗篷等级。目前,游戏内6张图(不包括暴风眼和先祖兑换)共计56颗光之翼,斗篷现阶段最高可升级至7级。光之翼全收集图文攻略可进群翻阅文件。
关于第57颗光之翼,此乃非正常地图收集方式,具体如下:运用皮皮虾(冥龙)撞击掉落光之翼机制,可将光之翼全部清空。清空后返回遇境可卡1颗光之翼,后续重新跑图收集56颗即可获得合计57颗光之翼。
[已失效] 游戏图中被螃蟹或皮皮虾撞击掉落光之翼时,可在光之翼破裂之前点击右上角返回遇境这种方式避免丢失光之翼。若对自己手速不自信,可直接退出游戏再登录。(ps:被撞击掉落丢失的光之翼会随机返回某个地图收集点,可重新收集找回)
先祖动作:
地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮。限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。
隐藏图:
隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。这里分享一些未达条件进入隐藏图的小技巧。
云野左隐藏图:从图二左侧结界可进入
云野右隐藏图:可从侧上方飞过结界
雨林右隐藏图:从最后一张图右侧结界可进入
霞谷左隐藏图:可从侧上方飞过结界
墓土右隐藏图:可从图三结界上方管道进入
禁阁四楼限定先祖:可从侧边绕过结界进入
暴风眼:
地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
目前,暴风眼已开放。
第546天啦,可能因为在这个游戏里投入的挺多,觉得特别失望难过吧。刚开始几乎天天泡在游戏里,后来因为考研离开了一段时间,最近又回来,要合服啦,但是都和我无关啦,越来越没意思啦。可能你游少我这么一个玩家没什么区别,但是少了你,我大概能少生点气吧。
一星给风景,一星给弹琴机制,一星给朋友。卸载的时候突然感到挺轻松的,只后悔没有早点抽离。
最开始那时候什么也不懂,就操作着屏幕里的小人到处跑,跑到黑漆漆的暮土被皮皮虾吓到好几天才过完暮土的图。献祭也不敢,拖到获取绿芽活动的后几天才壮着胆子跑进那个大门,还好路上遇到好心人带着我一起,那时候心里可感激了。复刻也不懂,所以在后来黄鼠狼第二次复刻才知道原来它来过。
也挺幸运,没多久在云野大厅玩的时候,被固玩捡到,她问我能不能当我监护人,我也没多想说可以,然后就一直在一起跑图到处逛,到云野暮土大厅玩。
认识的人都挺好,但是游戏官方的行为以及两服玩家的争吵都不可避免地影响玩游戏的心情。
炸服补偿、游戏体验感、官方态度等等ios都是要优于安卓的,不管你们是否承认。记得有一次两个服好像在相近的几天都炸服了,ios补偿二十几根蜡烛,安卓好像是5根吧,当时的我甚至去算了两边的炸服时间长短,安卓的炸服时间是长于ios的。安卓玩家向游戏方对补偿提出意见,部分ios在底下说“贪心”“你们来炸这么长时间呗”。可能你们本身是享受优待的那方,所以根本没办法体会安卓这边的感受吧。那也没关系,但是几乎是每一次,安卓的玩家向游戏提出诉求,总有部分ios玩家忍不住要出来对线安卓玩家。安卓冲官方,ios冲安卓,几乎永远是这样。导致问题产生的是游戏方,为什么最后演变成玩家吵得不可开交,游戏方视若无睹,或者换来一句“说人话吧”。
关于“一开始不想开安卓,只是呼声高才开而已”,我不知道说这样话的人是抱着什么目的,是要捂嘴,还是要体现一种什么感。但是这样的说法如果不成立,那么就请不要再拿这种言论当武器了。
我是安卓开服前一天才知道这游戏的,所以以前的情况也不是十分了解,但是前两天看到了
图一的微博之后,翻找了一下光遇游戏以前的微博,看到了图二,得出2018年光遇就有开安卓服预约选项的推测。
我不知道你们说的“一开始”是个什么标准,是从tgc开始打算开发这个游戏还是什么时候?是“一开始"官方就明确声明“我们不会开发安卓服”"我们不会在安卓上这个游戏”?
“本来就不打算在安卓上”"有的玩就不错了”,我不知道你们说出这样的话是否带有恶意,但是听的人(至少我)感觉很不舒服,就像有人指着你的鼻子说你不过是捡来的,有现在的生活就不错了
还有几乎人手一份的“国际服安卓都没有抱怨"截图,因为别人不抱怨,所以我也不能抱怨,这样强行合理真的很无耻。
这次合服关于毕业礼的争吵,游戏方的态度可能是压倒一些人的最后一根稻草吧。我对毕业礼也没有太多执念,但是也不会去嘲讽那些想要毕业礼返场的人。每个人玩游戏都有自己的目的和方式,一味指责别人过度看中装扮,那守着毕业礼不让别人也有的心态又何尝不是过度看中装扮呢。说是原则不可违背,那季节过去了,季节物品也过去了,复刻—过去季节物品的返场是不是又违背了光遇的设定呢?篝火—过去季节的毕业礼,以魔法的形式返场是不是也与伟大小陈的“毕业礼不可能以任何形式返场”的言论相悖呢?
可能有的人想有一些作为老玩家的标志吧,也可以理解,但于我个人而言,这些也没有那么重要。我只是比较幸运恰巧比安卓其他玩家早了一点点知道这个游戏而已。如果要返场我有的毕业礼品,我也不会反对,有的人说那是我又肝又氪得来的,凭什么让他们白嫖。那就也给新玩家一个又肝又氪的机会呀。不过现在说这些都没意义啦。
另外,如果光遇单纯是一款温暖社交游戏,那么就让人人都穿上萌新装,动作也统一发放,人人都长一样,是吗?
关于一些ios玩家说的开挂的问题,难道说在你们眼里每个安卓玩家都是开挂的吗?可能我挺幸运,玩这游戏以来就见过两次开挂的,一次是很久以前,一次是昨天半夜三四点最后一次上游戏看看时。开挂的两边都有,只是安卓这边更容易而已,被影响的是正常的不开挂的玩家,该被谴责的是那些开挂的人,而不是整个安卓服的玩家。
最后,你游标榜的温暖,我倒是从来只在玩家身上体会到过。明制帽那段时间,我也差点成为退游的人之一,和游戏里最好的朋友去了另一个游戏玩,也能玩得开心。
到了现在,光遇已经差不多给不了我快乐了,甚至因为它的一些做法让我觉得从没有哪个游戏让我这么憋屈。既然它让我不快乐,那我也不想再靠近它。玩了一年多回头想想,最强烈的感想居然是后悔玩这个游戏,挺可笑的。
最后,祝你们继续热爱,玩得愉快。