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恐龙快打变态加强版

格斗街机 / 2023/7/21 19:09:59
5.5
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游戏介绍

恐龙快打变态加强版是一款有趣的街机类手游,想必大家童年都玩过,冒险闯关的游戏类型,打败最后的boss就会取得胜利,各种你所熟知的人物悉数上场,快快下载一起闯关吧!

恐龙快打变态加强版介绍

恐龙快打是一款角色扮演类游戏,该游戏有四个角色,分别是白人,小妞,黄帽和红胖,每个角色都有两条命。游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss。打败他就可以进入下一关。这是经典街机游戏中的佼佼者,曾几何时为了这游戏废寝忘食,现在就来回顾一下吧,这款游戏的原身是早年在街机上推出的一款经典动作过关游戏,凭借着爽快的打击感和丰富的武器道具风靡一时,同时按AB键,一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血,是不是已经对这款游戏有所了解了呢,对这款游戏感想去的玩家还在犹豫什么呢,快来试试吧。

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恐龙快打变态加强版攻略

透明墙

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

攻击范围

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

攻击力

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。

最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!

延缓

关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗!

恐龙快打变态加强版测评

1、由于小怪的攻击力都很强,所以需要玩家留神注意,一般看见小怪比较多的情况下可以跳起一个飞腿,有很大可能脱离战圈,这时就可以再觅良机,重返战圈了。

2、游戏中的武器都很变态,若是手残党看见可千万不要放过,那是我们获胜的关键(是的,小编也是手残党T T)。因为武器弹药无限,可以一直保留到关尾,所以获得武器后一定要注意安全,不要勇猛激进,躲在暗处把对手射死就好了。

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